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What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

|美国|独立游戏、冒险

9.1 /10

Aww 神作啊!

很热门

5.3万人评分
游玩时间
主线
1.1小时
主线+额外
2.5小时
完整
2.5小时
评分来源
Steam · 玩家评分9.6/105.2万人评分IGDB · 媒体评分8.7/1021人评分IGDB · 玩家评分8.4/10970人评分
OpenCritic · 媒体评分8.8/10121人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《What Remains of Edith Finch》是 2017 年推出的独立游戏、冒险、解谜游戏,综合评分 9.1/10(5.3万 人评分),主线约 1.1小时,支持 iOS、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。 本游戏的 PC 版本不支持 Xbox Live

故事与世界观

《艾迪芬奇的记忆》是一系列关于华盛顿州一个受诅咒家族的短篇故事集。每个故事都让玩家体验不同家族成员的生活,时间跨度从20世纪初至今。游戏玩法和故事基调如同家族成员本身一样多样。唯一不变的是,每个故事都以第一人称视角展开,并且每个故事都以该家族成员的死亡告终。这是一款关于被我们周围广阔而未知的世界所震撼和惊叹的感受的游戏。你将跟随艾迪·芬奇探索她家族的历史,并试图弄清楚为什么她是最后一个活着的芬奇。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 5.3万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 独立游戏、冒险、解谜,主线大约 1.1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMarty Sliva · 2017年4月26日
8.8/10

虽然我只花了不到两小时就通关,但制作人员名单一结束,我立刻重新开始了《What Remains of Edith Finch》。每个小故事都如此独特而令人惊喜,以至于我还没来得及消化和剖析刚玩过的内容,就被带到了下一个。但当我完全拼凑出这个家族的脉络,梳理出他们临终时刻的隐喻后,我留下了一幅美丽而令人心碎的镶嵌画,散发着

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GameSpotJustin Clark · 2017年4月24日
9/10

Giant Sparrow 继《The Unfinished Swan》之后的作品,是一组优美而忧郁的寓言集。

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EurogamerSimon Parkin · 2017年4月24日
8/10

一个关于极度古怪家族成员所遭受不幸的哀婉、难忘且动人的故事。

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PC GamerAndy Chalk · 2017年4月28日
9.1/10

感人、悲伤而精彩;一个值得原谅其有限互动性去体验的故事。

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PolygonSusan Arendt · 2017年4月24日
9/10

《What Remains of Edith Finch》美丽而苦乐参半

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Game InformerJoe Juba · 2017年4月24日
8.8/10

Finch 家族成员临终时刻的多样性意味着你总能在转角处遇到另一个酷炫的故事,而 Edith 的个人旅程也同样引人入胜

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GuardianChella Ramanan · 2017年4月26日
10/10

独立工作室Giant Sparrow打造了一场融合探索、阅读、现实与幻想的冒险,呈现为一次创新而美丽的体验。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年4月26日

叙事视频游戏设计的巅峰之作

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2017年4月24日

让它从一场迷人而华丽的呈现实验,一跃成为我年度游戏的有力竞争者的是,更宏大的叙事如何为其中包含的故事提供信息,就像房子容纳了众多房间一样。在不做出评判或说教的情况下,《Edith Finch》探讨了故事所能带来的善与害,以及民间传说、想象力和迷信如何既能提升我们,也能击垮我们。

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VG247Brenna Hillier · 2017年5月04日

《What Remains of Edith Finch》是关于作为人类的故事。人类喜欢按按钮。

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