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普普通通:5.6/10,累计 219 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

普普通通:5.6/10,累计 219 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 视觉小说、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
16 条媒体评价
作为一款视觉小说,《Wheels of Aurelia》的体验乏善可陈。作为一款驾驶游戏,它甚至更糟。无论你如何定义它,这款作品都缺乏真正的实质内容;这是一个执行糟糕的好点子。其关键主题和设定具有欺骗性,让游戏看似建立在坚实的基础之上,但实际上却由一系列复杂的角色对话组成,这些对话强行涉及了与时代相关但并非始终核心的各种敏感话题。
阅读全文 ↗《Wheels of Aurelia》呈现了一个引人入胜的前提,其对话也颇为有趣。不幸的是,游戏的执行使其未能成为视觉小说与驾驶模拟器之间完全令人愉快的结合体,对话机制常常令人失望,加上未打磨的视觉组件,使其成为一个未兑现的承诺。
阅读全文 ↗《Wheels of Aurelia》讲述的是旅途而非目的地,我们被告知如此。Santa Ragione 应该为他们努力揭示意大利历史中的故事和事件、教育可能对这些不太了解的一代人而感到自豪。我只是不确定这是传授他们所知内容的最佳方式。
阅读全文 ↗我们当然需要愿意冒险并尝试不同想法来推动行业发展的开发者,但不幸的是,并非每个新想法都能奏效。和每个小众游戏一样,我相信会有欣赏其精美画面和悦耳配乐的受众,但对我来说,我无法忽视那些无趣的背景故事,以及为了获得略有不同的结局而重复体验相同内容的乏味。
阅读全文 ↗说实话,《Wheels of Aurelia》是我写过的最难的总结,在我脑海中,我有这样的疑问:这款游戏是为谁准备的?它给玩家带来了什么?对于图形小说爱好者来说,值得购买吗?但经过进一步思考,我意识到《Wheels of Aurelia》并没有给玩家带来任何东西。整个旅程简化为一次物理效果糟糕的简单旅行,汽车感觉像在冰上行驶的铁块。这次旅行没有任何特别之处,对话过于简单,角色故事也毫无趣味。
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