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Wheels of Aurelia

Wheels of Aurelia

|意大利|视觉小说、独立游戏

5.6 /10

普普通通

冷门

219人评分
评分来源
Steam · 玩家评分4.9/10202人评分IGDB · 媒体评分6.0/101人评分IGDB · 玩家评分4.6/1016人评分
预告片与截图
为什么值得玩

一款叙事公路旅行游戏,背景设定在喧嚣的意大利70年代,讲述了不安分的女性莱拉在意大利西海岸著名的“奥雷利亚大道”上驾车行驶的故事。这是一款等距视角驾驶游戏形式的互动小说,注重可重玩性:每次游玩大约持续十五分钟,共有十六种不同的结局等待玩家发现。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.6/10,累计 219 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 视觉小说、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

16 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Game InformerSuriel Vazquez · 2016年10月05日
7/10

你会想多次游玩《Wheels of Aurelia》以体验所有可能的路线,但实际操作上的问题让这变成了一件苦差事。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2016年9月23日

我喜欢接触新的地方和历史,但《Aurelia》的结构带来的疏离感让我渴望更贴近;那与熟悉的短暂接触瞬间将我拉入其中,让我想要更多同样的体验。

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Nintendo LifeLiam Doolan · 2017年11月01日
3/10

作为一款视觉小说,《Wheels of Aurelia》的体验乏善可陈。作为一款驾驶游戏,它甚至更糟。无论你如何定义它,这款作品都缺乏真正的实质内容;这是一个执行糟糕的好点子。其关键主题和设定具有欺骗性,让游戏看似建立在坚实的基础之上,但实际上却由一系列复杂的角色对话组成,这些对话强行涉及了与时代相关但并非始终核心的各种敏感话题。

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Hardcore GamerMarcus Estrada · 2016年9月28日
7/10

听起来《Wheels of Aurelia》可能像是一场苦差事,尽管偶尔确实如此,但它仍然是一次穿越奥雷利亚大道的愉快旅程。

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FNintendoPedro Meleiro · 2017年12月22日
4/10

《Wheels of Aurelia》呈现了一个引人入胜的前提,其对话也颇为有趣。不幸的是,游戏的执行使其未能成为视觉小说与驾驶模拟器之间完全令人愉快的结合体,对话机制常常令人失望,加上未打磨的视觉组件,使其成为一个未兑现的承诺。

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Nintendo InsiderAlex Seedhouse · 2017年11月16日
5/10

《Wheels of Aurelia》讲述的是旅途而非目的地,我们被告知如此。Santa Ragione 应该为他们努力揭示意大利历史中的故事和事件、教育可能对这些不太了解的一代人而感到自豪。我只是不确定这是传授他们所知内容的最佳方式。

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NintendoWorldReportDavid Lloyd · 2017年11月14日
5/10

我们当然需要愿意冒险并尝试不同想法来推动行业发展的开发者,但不幸的是,并非每个新想法都能奏效。和每个小众游戏一样,我相信会有欣赏其精美画面和悦耳配乐的受众,但对我来说,我无法忽视那些无趣的背景故事,以及为了获得略有不同的结局而重复体验相同内容的乏味。

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Switch PlayerLiam Langan · 2017年11月07日
3.8/10

《Wheels of Aurelia》是将视觉小说类型带到 Switch 的一次令人失望的尝试,它太短而无法引人入胜,而且以目前的价格来看似乎有点过高。

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FingerGunsRossko Keniston · 2017年11月02日
5/10

《Wheels of Aurelia》有潜力,但浪费了表达观点的机会。

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ZEFGame.ruFrostengine · 2017年11月02日
5/10

说实话,《Wheels of Aurelia》是我写过的最难的总结,在我脑海中,我有这样的疑问:这款游戏是为谁准备的?它给玩家带来了什么?对于图形小说爱好者来说,值得购买吗?但经过进一步思考,我意识到《Wheels of Aurelia》并没有给玩家带来任何东西。整个旅程简化为一次物理效果糟糕的简单旅行,汽车感觉像在冰上行驶的铁块。这次旅行没有任何特别之处,对话过于简单,角色故事也毫无趣味。

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