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Withering Rooms

Withering Rooms

|美国|独立游戏、冒险

9.1 /10

Aww 神作啊!

热门

1.5千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《枯萎之屋》是一款2.5D恐怖冒险游戏,背景设定在一座每晚都会变化的程序生成维多利亚式宅邸中。潜入莫斯廷庄园,收集武器、干扰物、魔法神器、钥匙和制作材料。

故事与世界观

《枯萎之屋》是一款2.5D恐怖冒险游戏,背景设定在一座每晚都会变化的程序生成维多利亚式宅邸中。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 1.5千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 独立游戏、冒险、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

17 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Indie Games DevelLuca Giordano · 2026年5月08日
7.5/10

到《凋零之屋》结束时,留下的是一种层次丰富且难以定义的印象,它抗拒任何简洁或定论性的评判。这不是一款追求传统打磨或即时可玩性的游戏,而是从氛围、实验性和一种无可否认的独特创作愿景中汲取价值。正是这种强烈、有时甚至不妥协的个性,使它既迷人又充满争议。它最突出的品质是其创作野心。在一个常被熟悉惯例定义的类型中,《凋零之屋》试图将生存恐怖、Roguelite结构和RPG机制融合在一个连贯的框架中。这种整合并非总是完美无瑕,但它明确表明了游戏超越陈规类型界限的意图。结果有时参差不齐,却实现了越来越罕见的东西:一款拒绝简单归类或直接比较的游戏。然而,氛围是游戏最持续成功的地方。莫斯廷宅邸,以其不断变化的建筑和近乎活生生的存在感,不仅仅是一个场景——它成为了体验的结构和情感核心。它是

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Cubed3Coller Entragian · 2025年3月04日
7/10

《凋零之屋》拥有惊人的内容量,可与一些3A大作相媲美。玩家将遇到各种服装、武器、敌人和具有挑战性的Boss战,提供了很高的性价比。对于寻求以巫术为核心的2D动作RPG的《血源诅咒》粉丝来说,《凋零之屋》尽管其Roguelite机制不均衡,仍提供了一种引人入胜的体验。

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Niche GamerFingal Belmont · 2024年5月31日
7/10

《凋零之屋》的内容量可与大型3A游戏相媲美。各种影响游戏方式的花招和机制总是让玩家思考该做什么以及如何克服难以置信的困难。无数的服装、武器、敌人和大量令人望而生畏的Boss战将让玩家物超所值。如果你曾想过《血源诅咒》需要变成2D并关于巫术,那么你找到了归宿。

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Nexus HubSam Aberdeen · 2024年5月14日
8/10

《凋零之屋》向《钟楼》等生存恐怖经典致敬,同时注入了新鲜的Roguelike RPG元素,创造出了我们玩过的最独特的独立恐怖游戏之一。

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Gaming ProfessorsPetra Svobodová · 2024年5月08日
9/10

尽管难度很高,《凋零之屋》仍是一款非常有趣的游戏,你必须不惜一切代价通关。但一次通关肯定不够——你还需要看到其他结局才能更好地理解整个故事。游戏还提供了大量谜题(其中一些更具挑战性),带来了愉快的挑战。就我个人而言,我也非常喜欢遇见新角色、寻找隐藏路径,当然还有更换南丁格尔的服装。美杜莎之头是我最喜欢的主角衣柜单品。即使你不是魂系游戏的粉丝,也绝对应该试试这款游戏,因为它出人意料地令人上瘾。

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Seasoned GamingRay Tarara · 2024年4月24日
9/10

《凋零之屋》不适合胆小者,但对于那些坚持不懈的人来说,一个充满回报性挑战、扭曲恐怖和深度满足感成长的世界正等待着他们。

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God is a GeekChris White · 2024年4月22日
7.5/10

尽管战斗笨拙,系统解释也不够充分,《凋零之屋》仍是恐怖类型中的一款优秀作品。

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RPGamerRyan Costa · 2024年4月22日
7/10

莫斯廷之家不适合胆小者,敢于踏入这噩梦走廊的人将体验到既有趣又令人不安的时光,只需准备好某些情况下切换难度。

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Enternity.grStylianos Almpanidis · 2024年4月22日
7.5/10

如果不考虑游戏在某些地方自缚手脚、想要展示它能提供更多内容这一点,我们谈论的是一款值得关注、能引起兴趣的游戏。

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SomHráč.skAdam Hambálek · 2024年4月20日
7/10

《凋零之屋》可能不是最容易上手的游戏,但最终,肉鸽、解谜和动作元素的结合会让你乐在其中。

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