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无光之晓

无光之晓

Without a Dawn
|芬兰、法国|视觉小说、独立游戏

9.3 /10

Aww 神作啊!

冷门

860人评分
游玩时间
主线+额外
1小时
预告片与截图
为什么值得玩

《无光之晓》是一部黑暗、心理与哲学交织的视觉恐怖小说,呈现出阴森而美丽的伪ASCII艺术风格。

故事与世界观

她在一间偏远的小屋里寻求庇护,以逃避那不断萦绕、无法安宁的思绪。在深邃的寂静与隔绝中,本无分心之物,但冷风穿过树林的诡异声响却让她无法入眠。在黑夜的静谧中,寂静开始化为实体。《无晓之时》巧妙地将玩家沉浸在自省之中,交织心理与哲学元素,编织出一个模糊现实与虚构界限的故事。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.3/10,累计 860 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 视觉小说、独立游戏、冒险,主线大约 1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

6 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

VGChartzLee Mehr · 2026年5月28日
4.5/10

当剧本和选择都显得如此虚假时,精美的呈现也只能将视觉小说带到一定程度。

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JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2025年7月26日
10/10

《Without a Dawn》是一次有力且动人的体验,尽管短暂。它是一剂浓缩的情感与焦虑,包裹在超现实的包装中。它以这类艺术应有的方式让我深感不安。

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So Many GamesChristopher Lannoo · 2025年5月19日
10/10

如何开始总结像《Without a Dawn》这样的体验?尽管它残酷,却有一种温柔,甚至在其呈现主题的方式上带有某种细腻。精神疾病可能是最严酷的事物,但讲述这些故事不能太过粗糙,否则人们将无法倾听。然而,Jesse Makkonen 完美地落地,打造了一款既深思熟虑又令人毛骨悚然的游戏。我在其中认出了自己许多心理健康方面的挣扎,却从未感到被攻击。不,我感到被看见、被理解,这正是你对艺术所能要求的一切。让你以一种令人着迷且难以忘怀的方式感到被看见和被听见。

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KonsoliFINPetri Leskinen · 2025年5月19日
8/10

与 Jesse Makkonen 之前的游戏相比,《Without a Dawn》感觉更接地气,甚至规模更小,但同时也是一次真正沉重的体验。这款视觉小说将你直接带入黑暗,无论是字面意义上还是比喻意义上。

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SomHráč.skOndřej Halíř · 2025年5月18日
8.5/10

《Without a Dawn》是夜间戴耳机玩游戏的理想体验,总体而言,它是一个非常有力的单句——一个献给成年灵魂的忧郁“睡前故事”。

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Seasoned GamingRay Tarara · 2025年5月16日
7.5/10

《Without a Dawn》可能简短且缺乏实质性的互动性,但它作为一款深度氛围化、手工打造的体验而成功。

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