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普普通通:5.7/10,累计 1.2千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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普普通通:5.7/10,累计 1.2千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 街机、运动、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
它缺乏最初让夸张街机摔角游戏变得伟大的许多元素,同时充斥着微交易。其夸张动作和能力的奇观很快被乏味的进度、缺乏深度、预算级呈现和技术问题所淹没。这几乎感觉像是2K带着WWE授权摔倒了……内心隐隐作痛。
阅读全文 ↗《WWE 2K 战场》这款游戏似乎纯粹是为了容纳其商店界面而存在,提供即使在免费游戏中也会显得过于昂贵的掠夺性微交易。在一款付费游戏——即使是低价游戏——中,它们令人反感。唯一的亮点是这款游戏本身就很糟糕,所以大可跳过,不必担心错过什么。
阅读全文 ↗《WWE 2K 战场》的概念本身是扎实的,但一次又一次被有限且重复的战斗、愚蠢的AI、过度锁定的角色阵容以及一系列本应在制作过程中受到质疑的令人费解的设计选择所拖累。我们希望它最终能推出改进的续作,但在此之前,Switch仍然缺少一款真正主赛级别的摔角游戏。
阅读全文 ↗《WWE 2K Battlegrounds》显然是一款赶工之作,但游戏简单、基础扎实的动作有时确实能让人耳目一新。不幸的是,这种新鲜感被过于强势的微交易所玷污,考虑到游戏卡通、适合儿童的美术风格,这些微交易显得特别粗俗。如果2K真的相信这款游戏,Battlegrounds本可以成为竞争者,但再一次,发行商似乎只对打开粉丝的钱包感兴趣。
阅读全文 ↗凭借 WWE 2K Battlegrounds,2K 使其在价格和价值上都无法推荐。游戏的所有方面都围绕着微交易,而且一开始提供的内容就很少,继续玩的动力并不存在。即使是让 WWE 游戏值得玩的小细节,比如看到你最喜欢的明星进入竞技场,也被简短的音频片段和相同的棺材或箱子入口出场所破坏。令人费解的模式和永远不需要超过单键连打的游戏玩法,确实凸显了 2K 如何追求快速赚钱,并决定一款手机游戏可能在主机上吸引更广泛的受众。这是一款需要安息......的......作品。
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