玩法风格
类型偏 街机、运动、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 街机、运动、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
它缺乏最初让夸张街机摔角游戏变得伟大的许多元素,同时充斥着微交易。其夸张动作和能力的奇观很快被乏味的进度系统、缺乏深度、预算级的呈现和技术问题所淹没。这几乎让人感觉2K带着WWE授权摔倒了……内心隐隐作痛。
阅读全文 ↗《WWE 2K 战场》这款游戏似乎纯粹是为了容纳其商店界面而存在,提供掠夺性的微交易,即使在免费游戏中也会显得过于昂贵。在一款付费游戏——即使是低价游戏——中,它们令人反感。唯一的亮点是这款游戏本身就很糟糕,所以大可跳过,不必担心错过什么。
阅读全文 ↗《WWE 2K 战场》的概念本身是扎实的,但一次又一次被有限且重复的战斗、愚蠢的AI、过度锁定的角色阵容以及一系列令人困惑的设计选择所拖累,这些选择本应在制作过程中受到质疑。我们希望它最终能推出改进的续作,但在此之前,Switch仍然缺少一款真正主赛级别的摔角游戏。
阅读全文 ↗《WWE 2K Battlegrounds》显然是一款赶工之作,但游戏简单、基础扎实的动作有时确实能让人耳目一新。不幸的是,这种新鲜感被过于强势的微交易所玷污,考虑到游戏卡通、适合儿童的美术风格,这些微交易显得特别粗俗。如果2K真的相信这款游戏,Battlegrounds本可以成为竞争者,但再一次,发行商似乎只对打开粉丝的钱包感兴趣。
阅读全文 ↗通过《WWE 2K Battlegrounds》,2K让这款游戏在价格和价值上都无法推荐。游戏的各个方面都围绕着微交易,而且一开始提供的内容就很少,继续玩下去的动力也不存在。即使是让WWE游戏值得一玩的那些小细节,比如看到你最喜欢的明星进入竞技场,也被简短的音频片段和相同的棺材或箱子出场方式破坏了。令人费解的模式和永远不需要超过单键乱按的游戏玩法,确实凸显了2K是如何为了捞钱,并决定一款手机游戏可能更适合主机上的更广泛受众。这是一款需要安......息......的游戏。
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