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还可以:6.3/10,累计 2.2千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.3/10,累计 2.2千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 模拟、运动、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
在画面超越以往、核心摔角玩法依旧出色的表象下,《WWE 2K18》是一款令人大失所望的续作。它把过多野心浪费在剧本拙劣且枯燥的MyCareer角色扮演模式上,导致其他本有潜力的模式再度停滞不前。新增的抓投机制与八人赛制固然值得欢迎,但远未达到维持系列往年兴奋度所需的年度革新力度。
阅读全文 ↗《WWE 2K18》是年货系列中扎实的一作,但不幸被一些笨拙的实现拖了后腿。画面表现和实际的摔角玩法一如既往地出色,宇宙模式也新增了不少内容,使其更加有趣。不幸的是,重振MyPlayer的雄心勃勃尝试因故障、重复的支线任务以及一个不敢偏离既定路线一丝一毫的故事而略有失准。
阅读全文 ↗虽然联合开发商Blind Squirrel公开表示正在实施一些发布后的改进,但这并不能改变《WWE 2K18》曾以这种形式存在的事实。Switch在2017年表现出色,并举办了一些真正令人惊叹的移植作品,但就目前而言,最新的体育娱乐作品最好在其他平台上享受。拥有Switch的摔跤迷们值得比这个可怜的失败者更好的游戏。
阅读全文 ↗对于WWE粉丝来说,这个包有很多值得喜欢的地方,但最终,糟糕的设计毁掉了一个本可以真正获胜的作品。虽然我不是它们的最大粉丝,但移除展示活动对长期摔跤迷来说是一个巨大的损失。游戏仍然缺乏任何像样的总经理模式,也没有为玩家提供设置和编排自己幻想摔跤秀的方式。这个模式多年前就包含在系列中,所以在这一代主机/PC上让它运作起来应该不难。在游戏玩法方面,2K仍然远远达不到90年代更简单的WWE游戏所带来的乐趣和模拟效果。只有最硬核的WWE粉丝才应该尝试。在10分制上,PC版可能比主机版好整整两分。我希望这不是真的,但事实确实如此。5/10 非凡铁肘
阅读全文 ↗这个系列几乎已经没有机会了。这是2K推出的第五款WWE游戏,但他们仍然只搞定了三个要素中的一个。《WWE 2K18》如果你只对创造古怪的摔跤手感兴趣,那它很棒,但那些寻求扎实的擂台动作或引人入胜的职业模式的人会再次失望。如果《WWE 2K18》是一名摔跤手,那它就是金德·马哈尔——全是花哨的肌肉展示,没有基本功。我知道很多铁杆粉丝不管评测如何都会买《WWE 2K18》,但如果你真的希望这个系列有所改变,也许是时候认输了。
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