玩法风格
类型偏 模拟、运动,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 模拟、运动,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
在比以往更出色的画面和一如既往优秀的核心摔角玩法之下,《WWE 2K18》却是一款令人大失所望的作品。它把太多野心浪费在编写糟糕且乏味的MyCareer角色扮演模式上,导致其他有潜力的模式又停滞了一年。我们在搬运机制和八人赛方面获得的那点改进值得欢迎,但远不足以像往年那样维持游戏应有的兴奋度。
阅读全文 ↗《WWE 2K18》是年货系列中扎实的一作,但不幸被一些笨拙的实现拖了后腿。画面表现和实际的摔角玩法一如既往地出色,宇宙模式也新增了不少内容,使其更加有趣。不幸的是,重振MyPlayer的雄心勃勃尝试因故障、重复的支线任务以及一个不敢偏离既定路线一丝一毫的故事而略有失准。
阅读全文 ↗虽然联合开发商Blind Squirrel已公开表示正在实施一些发售后改进措施,但这并不能改变WWE 2K18曾以这种形态存在的事实。Switch在2017年表现出色,并承载了一些真正令人惊叹的移植作品,但就目前而言,这款最新的体育娱乐作品最好在其他平台上体验。拥有Switch的摔跤迷们值得比这款糟糕的游戏更好的作品。
阅读全文 ↗对于WWE粉丝来说,这个包有很多值得喜欢的地方,但最终,糟糕的设计毁掉了一个本可以真正获胜的作品。虽然我不是它们的最大粉丝,但移除展示活动对长期摔跤迷来说是一个巨大的损失。游戏仍然缺乏任何像样的总经理模式,也没有为玩家提供设置和编排自己幻想摔跤秀的方式。这个模式多年前就包含在系列中,所以在这一代主机/PC上让它运作起来应该不难。在游戏玩法方面,2K仍然远远达不到90年代更简单的WWE游戏所带来的乐趣和模拟效果。只有最硬核的WWE粉丝才应该尝试。在10分制上,PC版可能比主机版好整整两分。我希望这不是真的,但事实确实如此。5/10 非凡铁肘
阅读全文 ↗这个系列几乎已经没有机会了。这是2K推出的第五款WWE游戏,但他们仍然只搞定了三个要素中的一个。《WWE 2K18》如果你只对创造古怪的摔跤手感兴趣,那它很棒,但那些寻求扎实的擂台动作或引人入胜的职业模式的人会再次失望。如果《WWE 2K18》是一名摔跤手,那它就是金德·马哈尔——全是花哨的肌肉展示,没有基本功。我知道很多铁杆粉丝不管评测如何都会买《WWE 2K18》,但如果你真的希望这个系列有所改变,也许是时候认输了。
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