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不错啦:7.8/10,累计 628 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.8/10,累计 628 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 战术、角色扮演、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
9 条媒体评价
《Zoria: Age of Shattering》并非惊喜之作,但绝对会让 RPG 粉丝兴奋并信服其优点。虽然它有一些缺点——例如制作系统、战斗中障碍物的偶发故障,以及略显老套的故事——但出色的音乐、极佳的操作和非常优秀的回合制战斗提升了游戏品质。总而言之,这是一款略高于平均水平的作品,如果未来发布一些更新,评分很容易再提高一分。
阅读全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》是一款引人入胜的 CRPG,虽然没有重新发明类型,但确实改进了一些系统,不过如果能增加手柄/控制器支持,或许再加一些多人合作模式会更好。
阅读全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》几乎每个部分都缺乏连贯性,这非常可惜,因为游戏中处处洋溢着热情。Tiny Trinket 是一支充满热情的开发团队,他们喜欢将 90 年代和 2000 年代初的怀旧感带入开发的作品中;这款游戏也证明了这一点。尽管如此,仍有太多小问题堆积起来,拖累了《Zoria: Age of Shattering》。这些问题如果能多花些时间打磨,本可以大大改善。
阅读全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》是 Tiny Trinket Games 倾注心血与热情的作品。游戏拥有深刻的叙事、复杂的战术战斗、基地建设等等。然而,缺乏生活品质功能拖累了它:高潮令人兴奋,但低谷有时会让人感到过于疲惫。
阅读全文 ↗从地牢中濒死而出,队伍岌岌可危,身负一连串减益效果,没有补给或药水,却凯旋回到堡垒,卖掉战利品,将所有收入投资于新装备和升级,这带来一种独特的满足感,一种能让嘴角不由自主上扬的满足感。
阅读全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》遵循了市场上主流中世纪RPG的规则,这完全没问题。游戏的地图魅力与重玩价值极高,但若在质量控制上多下功夫,或许能带来更精致的发布体验。就玩法而言,它让人感觉亲切,但有时又显得笨拙,令人扫兴,因此最好带着一点挑剔的心态进入Zoria的世界。
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