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35MM

35MM

|俄羅斯|解謎、冒險

7.1 /10

不錯啦

熱門

4.4千人評分
遊玩時間
主線+額外
3.3小時
完整
7小時
遊戲截圖
為什麼值得玩

一款後末日題材的故事,講述兩名旅人在全球疫情後被人類遺棄的荒原中踏上漫長旅程。這場災難摧毀了世界大部分人口,基礎設施失靈,平凡的生活僅存於記憶中。人類曾適應環境的時代已結束,如今為了生存,他必須適應變化。你將扮演一名角色,其路途穿越俄羅斯荒廢的城鎮、廣闊國家的田野與森林,甚至一座秘密地下設施。我們是誰、從何而來、又將去向何方——只有在結局時我們才有幸知曉!這款冒險故事將讓你更深入探索後末日俄羅斯的一系列有趣地點,這些地點充滿了各種物品與秘密。在旅途中,你將收集補給品、食物、電池與武器,解決任務,並根據你的行動推進主線劇情,最終有多種結局變化。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.1/10,累積 4.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,主線大約 3.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

12 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2016年6月21日

我很樂意將《35mm》加入RPS在2016上半年推薦的優秀遊戲殿堂中。雖然有時略顯粗糙,但它確實與眾不同。

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Six One IndieJustin Hyde · 2022年4月05日
4/10

《35mm》在生存冒險體驗上未能達標。灰階的俄羅斯鄉村風景很好地傳達了遊戲特有後末日風格的孤獨殘酷。然而,由於遲鈍的機制和過於相似的重複環境,探索的樂趣很快就消耗殆盡。綜合以上,我認為《35mm》難以推薦給任何非尋求特定「生存」遊戲類型的玩家。即便如此,該類型中還有更好的選擇。

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TechRaptorLee Mehr · 2022年4月02日
5.5/10

Sergey Noskov 的後末日遊戲在框架內包含了幾個有趣元素,但畫面失焦了。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2022年3月27日
6/10

《35mm》努力想超越步行模擬器,但在這過程中絆倒了,忘記了好的步行模擬器仍然可以是相當有趣的體驗。遊戲未能達到同類型熱門作品如《Everybody’s Gone to the Rapture》或《What Remains of Edith Finch》所提供的體驗水準。

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Garage Band GamersChad Johnson · 2022年3月26日
2/10

《35mm》是一款展現潛力但大多感覺倉促或未完成的遊戲。我可以在糟糕的操作、過時的畫面和可疑的設計選擇背後看到某些東西,但可惜的是,缺點遠大於優點。

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PlayStation UniverseTimothy Nunes · 2022年3月08日
5.5/10

《35MM》嘗試了很多東西,但只有少數幾項成功。這裡有一個獨特的故事,但你必須克服沿途的許多限制。

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Games FreezerDavid James PH · 2022年3月06日
4/10

愚蠢的設計決策

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VGChartzEvan Norris · 2022年3月04日
4/10

Sergey Noskov 塑造了有趣的角色、強烈的憂鬱氛圍,以及令人信服的場景感。可惜的是,圍繞敘事的遊戲元素並未達到應有的水準。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2022年3月02日
5.8/10

探索後末日荒原總是有著引人入勝之處,無論是那種孤獨感、它如何讓你反思自己目前的生活,或是其他種種原因......

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Pure NintendoTed Hazell · 2022年2月28日
4/10

《35MM》是多种类型混杂的混乱之作,缺乏明確的定義或方向。它所營造的緊張氛圍不足以讓你保持投入,而且在遊戲玩法、故事和表現上絕對需要更多深度。這真的很可惜,因為它明顯有潛力可以比我們所得到的更好。

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