為什麼值得玩
一款即時戰術遊戲,背景設定在1944年華沙起義的63天期間。潛行、策劃並戰鬥,體驗扣人心弦的主線故事,講述兄弟情誼與勇氣,在壓倒性的劣勢下奮戰,可單人遊玩或合作闖關。本遊戲由波蘭資深團隊Destructive Creations開發,該團隊曾推出《Shame Legacy》、《Hatred》、《Daymare: 1998》及《War Mongrels》等成功作品,而《War Mongrels》正是《63 Days》的開發基礎。沉浸在這款二戰背景的快節奏動作策略遊戲中,你的戰術與潛行技巧將決定勝負。
故事與世界觀
我是波蘭重獲自由後出生的第一代,此前經歷了123年的外國佔領。二戰的爆發奪走了我的家人、家園和未來。我們憤怒、疲憊,但團結一致。我們渴望行動,渴望重新掌控自己的人生。我和同伴們覺得只有一個選擇:要麼復仇,為我們的城市和國家贏回獨立,要麼戰死沙場。局勢對我們極為不利。我們情同手足,憑藉鬥志、機智、潛行與團隊合作而勇敢無畏。但這一切真的足夠嗎?