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Aeterna Noctis

Aeterna Noctis

|西班牙|平台跳躍、解謎

7.6 /10

不錯啦

熱門

2.1千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Aeterna Noctis》是一款史詩敘事非線性動作平台冒險遊戲。遊戲中的 16 個區域充滿了挑戰與任務,讓玩家盡情探索艾特那(Aeterna)龐大的遊戲世界,扮演黑暗之王展開重新找回自身能力的任務。在這場冒險中,一切皆不如表面上簡單。隨著玩家深入探索,將發現劇情背後隱藏著震撼人心的意外發展。

故事與世界觀

無數年前,至高神混沌創造了宇宙與永恆世界。祂讓各種種族與生物居住於此,並指派強大的統治者來治理他們、指引他們道路。但這些統治者不久便背叛了造物主,試圖將世界據為己有;他們將子民聚集為兩大陣營互相征戰——從此引發了戰爭、死亡與仇恨。全能混沌勃然大怒,在祂的可怕怒火中,對這些叛逆的領袖降下恐怖詛咒。祂將他們命名為黑暗之王與光明之后,並懲罰他們永遠互相廝殺,直至時間終結。就連死亡也無法使他們逃脫此命運,因為混沌賜予他們不朽之禮——即便一方擊敗另一方,他們也會重生,恢復力量,繼續這場永恆之戰。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.6/10,累積 2.1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、解謎、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

Push SquareOliver Reynolds · 2021年12月14日
7/10

最終,雖然遊玩《Aeterna Noctis》時,因其與《Hollow Knight》明顯的相似之處而有一種強烈的既視感,但值得慶幸的是,它成功掌握了銀河惡魔城遊戲中最關鍵的元素:探索與戰鬥。

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Nintendo LifeScott McCrae · 2022年11月04日
5/10

《Aeterna Noctis》潛力十足,但感覺開發者有點野心過大。一款更短、更聚焦的遊戲本有潛力成為傑作,卻因有時令人厭煩的難度,在大部分遊玩時間裡顯得有些拖沓,儘管其中不乏出色的平台跳躍關卡。漫長的讀取時間和一些令人沮喪的設計選擇,使得《Aeterna Noctis》成為一款衍生性強但偶爾令人滿足的遊戲,某些玩家可能會徹底愛上它。

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PSX BrasilMarco Aurélio Couto · 2023年6月12日
7.5/10

《詛咒之坑》增加了大量內容,並修復了《永恆之夜》中的一些主要問題,使其成為新舊玩家的絕佳選擇。

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FingerGunsGreg Hicks · 2023年2月20日
5/10

一款美麗而黑暗的經典致敬之作,《永恆之夜》盡情展現其經典魅力。難度也模仿了其前輩,對某些人來說可能樂在其中,對其他人則可能過於艱難。對於那些持中立態度的人來說,這只是眾多銀河惡魔城遊戲中的又一作品。

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StarbitSérgio Mota · 2023年1月03日
6/10

《永恆之夜》帶來了受該類型多款主要遊戲影響的銀河惡魔城體驗,擁有複雜的關卡設計、漫長的遊戲時長以及精心打造的視覺環境。經驗豐富的玩家會感到如魚得水,但那些時間有限、銀河惡魔城遊戲經驗較少的玩家可能會覺得高難度令人卻步;雖然遊戲平緩的節奏對探索非常有利,但也可能讓一些玩家在《永恆之夜》漫長的遊戲時長和迷宮般的關卡中失去動力。

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NintendoBoyWendel Barbosa · 2022年11月19日
8/10

此版本最大的優點之一,就是憑藉 Nintendo Switch 的便攜性,讓我們可以隨時隨地遊玩。如前所述,《永恆之夜》在掌機模式下運行得非常流暢。我相信這裡提到的問題日後會得到修復。

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Oyungezer OnlineAli Sezgin · 2022年11月15日
7/10

雖然《永恆之夜》是一款紮實的作品,但一些設計決策阻礙了遊戲發揮其潛力。

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NaviGamesAlejandro Morillas · 2022年11月10日
8.5/10

《永恆之夜》憑藉其精心的設計、高要求的難度和龐大的規模,始終讓我感到驚喜。對於喜愛這類體驗的玩家來說,這是一款必玩之作。

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Hobby ConsolasÁlvaro Alonso · 2022年11月04日
8/10

儘管它存在一些缺陷,且移植版並非我們所期望的那麼完美,但我們在 Nintendo Switch 上玩《永恆之夜》玩得很開心。事實上,得益於「永恆模式」等出色的新增內容,它比原版更讓我們著迷。如果你還沒玩過,或者因為難度而放棄了,現在正是最佳時機。

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COGconnectedStephan Adamus · 2022年11月04日
7.6/10

如果你只有 Switch 這台主機,那麼《永恆之夜》是一款非常出色的銀河惡魔城遊戲。我會把它排在該類型頂尖作品之下一個檔次,但憑藉其出色的遊戲性,它仍然優於大多數同類遊戲。如果你擁有 PS5、Xbox 或 PC,那麼 Switch 版應該是你最後的選擇。掌機模式的鏡頭拉得太遠,幀率與其他流暢的版本相比也非常不穩定。我也希望能報導 PS4 和 Xbox One 版本與次世代版本的比較情況。它們原本計劃同日發售,結果卻多花了一年才推出,所以我猜想它們都是品質妥協的閹割版。

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