會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Among the Sleep - Enhanced Edition

Among the Sleep - Enhanced Edition

Among the Sleep
|挪威|獨立遊戲、冒險

7.4 /10

不錯啦

熱門

8.4千人評分
遊玩時間
主線+額外
2小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.9/108.3千人評分IGDB · 媒體評分6.6/1011人評分IGDB · 玩家評分6.9/1094人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Among the Sleep》是一款第一人稱恐怖冒險遊戲,玩家扮演一名兩歲大的孩童。在半夜被神祕聲響驚醒後,你開始在黑暗中探索,尋求慰藉。遊戲透過氛圍與探索來營造恐怖感,而非仰賴分數或戰鬥系統。在《Among the Sleep》中,你脆弱、恐懼,並試圖理解這個世界。

故事與世界觀

故事始於一名幼兒在家中與母親慶祝生日。慶祝活動被前門的一位訪客打斷,該訪客對玩家隱藏身分,但劇情暗示他是玩家的父親,母親已與其離婚。對話模糊不清,部分內容對玩家隱藏,母親提高音量,拒絕父親見兒子的請求。母親憤怒的語氣嚇壞了幼兒,其恐懼表現為視野模糊。不久,母親帶著一份禮物回來,但未告知禮物來自何人。相反地,她抱起孩子和禮物上樓到他的房間,一個明亮、溫暖且陽光灑落的空間。在打開禮物前,電話響起,母親留下兒子獨自在臥室玩耍。禮物是一隻具有感知能力的泰迪熊。這隻熊自我介紹為泰迪。泰迪個性友善且充滿好奇。一起玩了幾分鐘後,他們進入衣櫥,那裡是一個充滿黑色長大衣的巨大黑暗房間。泰迪說,如果男孩在黑暗中害怕,可以擁抱泰迪來感到更安全。這段小冒險以母親找到他們而結束;她溫柔地告訴孩子「別再躲著媽咪了」,並哄他上床睡覺。男孩在夜裡醒來,發現泰迪被一股無形力量帶走。他的嬰兒床被掀翻,玩家逃脫。他離開臥室,從洗衣機中救出泰迪。這隻熊咕噥著說「有些不對勁」,他們需要找到母親。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.4/10,累積 8.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、冒險、解謎,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNDaniel Krupa · 2014年6月05日
7.3/10

《Among The Sleep》是一款動人的恐怖冒險遊戲,比起驚嚇手法,更關注創傷的本質。

閱讀全文
GameSpotCarolyn Petit · 2014年5月28日
7/10

《Among the Sleep》善用了其不尋常的概念,帶領玩家踏上一段獨特的旅程,穿梭於幼童的恐怖夢境之中。

閱讀全文
EurogamerRichard Cobbett · 2014年6月03日
4/10

最令人失望的是:《Among the Sleep》確實有潛力成為一款超酷的(無論這是什麼類型)遊戲,而且一度看似即將達成。可惜它才走了四分之一就草草收場,把棒子交給了一個既無趣得多、又永遠活在它陰影下的東西。

閱讀全文
PC GamerTyler Wilde · 2014年5月29日
6/10

《Among the Sleep》成功營造了詭異的嬰兒模擬體驗,但真正的怪物卻是無聊又充滿Bug的謎題,以及淺薄的世界與故事。

閱讀全文
PolygonPhilip Kollar · 2014年5月28日
7/10

《Among the Sleep》在簡單且充滿Bug的機制之上,打造出引人入勝又令人膽寒的體驗。

閱讀全文
GamesRadar+David Meikleham · 2015年12月08日
6/10

對童年創傷的一種奇特、駭人的詮釋,從看似最平凡的事物中製造驚嚇。《Among the Sleep》雖然未經打磨且粗糙,卻令人毛骨悚然地難以忘懷。

閱讀全文
Game InformerTim Turi · 2014年5月30日
7.8/10

雖然真正的驚嚇點不多,但令人不安的故事與陰森的氛圍使其值得一玩

閱讀全文
GuardianMary Hamilton · 2014年6月15日
8/10

這款時常令人膽戰心驚的第一人稱探索遊戲,有時表現不佳,但結局讓一切值得。

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2014年5月29日

Krillbite的處女作有許多值得讚賞之處,但就像孩子本身一樣,它混亂、吵鬧、令人困惑,而且成長得太快。長度是關鍵問題。儘管它努力深入玩家和角色的內心,《Among The Sleep》卻沒有停留足夠長的時間來留下印記或超過短暫的記憶。

閱讀全文
DestructoidCaitlin Cooke · 2016年1月04日
8/10

儘管敘事機制出色,我還是忍不住希望遊戲內容能再多一些。當一切結束時,整個遊戲最多幾個小時就結束了,讓我意猶未盡。尤其令人失望的是,這款遊戲為恐怖類型開創了全新的思考方式,卻留下了太多可以擴展的空間。不過,我必須誠實地稱讚開發團隊,他們在有限的時間內呈現了一個完整且獨特的故事,在恐怖領域中實屬罕見。

閱讀全文