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Animus: Harbinger

Animus: Harbinger

|街機、角色扮演

6.2 /10

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預告片與截圖
為什麼值得玩

這是在《Ire: Blood Memory》之前的日子,是破壞者克爾的邪惡滲入卡德米亞的時期。你,被遺忘者——共鳴者的追隨者,且身陷時空錯位——被已故國王卡德摩斯的陰影召喚,前來審判那些背叛這片土地的人。只有你能承擔這項職責,因為你已被遺忘,而被遺忘者永遠不會死去,因為他們從未真正活過。成為苦難者的救贖與慈悲之手。你將沒有朋友,只有你信賴的劍、斧和錘子。回應這位已故君王的召喚。

遊戲亮點
玩法風格

類型偏 街機、角色扮演、格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

3 則媒體評價

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會員

Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年11月20日
5/10

《Animus: Harbinger》是個不錯的點子;一款Boss Rush風格的《黑暗靈魂》手機遊戲,若能提升戰鬥、關卡與敵人的打磨程度,本可完美契合Switch平台。以目前的狀態而言,對於FromSoftware動作遊戲的死忠粉絲來說,考慮到其低廉的價格,或許能從中找到些許樂趣。但總體而言,卡頓的效能、不可靠的判定框、單調的關卡與拙劣的AI,讓這款遊戲很難推薦給其他人。

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33bitsJuanma F. Padilla · 2020年7月20日
6/10

《Animus: Harbinger》是一款不欺騙玩家的遊戲,它試圖吸引《黑暗靈魂》系列的粉絲,這帶來了雙重問題。如果你不喜歡這類遊戲,你不會接近它,或者作為該類型的第一款遊戲會因為控制與判定框缺乏打磨而困難重重。但如果你是粉絲,在關注這款遊戲之前,你手邊會有更好的選擇。只有當你已經玩遍所有其他選項時,你才會在這款遊戲中找到樂趣,雖然低於平均水準,但足以在下一款大作發售前解解饞。

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SwitchRPGEvan Bee · 2019年11月19日
7.5/10

在 Animus 系列的第二次嘗試中,提供了一款精緻、緊湊且漂亮的類魂遊戲,比前作更進一步,但這仍然不足以說明太多。

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