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Anuchard

Anuchard

|美國|冒險、解謎

8.3 /10

Aww 狠好玩!

冷門

186人評分
評分來源
Steam · 玩家評分8.3/10186人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在奇幻動作角色扮演遊戲中,戰鬥怪物、解開謎題,並喚醒失落的守護者,靈感源自經典作品。在神秘地城中拯救失蹤村民的靈魂,揮舞傳說中的奧德羅斯之鐘,復興墮落的阿努查德文明。

故事與世界觀

遠古時代,在遙遠的上方,有一片名為阿努查德的土地,這座廣闊而繁榮的島嶼由五位遠古守護者保護。某天,守護者們背棄了阿努查德人。這烏托邦文明崩解,從天際墜落,只留下一座小島和一個神秘地城。在那裡,扭曲的時空深淵與沉睡的守護者一同等待。在復古風格的2D動作角色扮演遊戲中,扮演神秘的鐘之揮舞者。歷經無數世代被選中,鐘之揮舞者必須進入地城,努力恢復阿努查德昔日的榮光。探索並遭遇兇猛怪物、令人費解的謎題,以及在你之前進入地城的村民冰凍靈魂。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 186 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

12 則媒體評價

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媒體

會員

RPG FanAudra Bowling · 2022年4月29日
7.7/10

如果你能忽略一些缺點,《Anuchard》是一款短暫而引人入勝、儘管簡單的動作RPG冒險。

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NintendoWorldReportJordan Rudek · 2022年5月20日
7/10

儘管在創新或驚喜方面沒有太多貢獻,《Anuchard》仍是一款紮實且色彩繽紛的冒險遊戲,提供有趣但短暫的體驗。章節式結構非常適合輕量且選擇性的農場建設元素,以及讓世界和居民恢復生機的主要敘事。如果你在尋找一款熟悉多於新鮮的可愛動作 RPG,《Anuchard》或許正是你需要的。

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WayTooManyGamesAaron Price · 2022年5月17日
7.5/10

《Anuchard》節奏明快,玩起來相當有滿足感。這絕對是一款適合喜歡《Boyfriend Dungeon》或甚至《Hades》這類地下城探索獨立遊戲的玩家。不過說真的,幾乎任何人都能輕鬆上手。

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JVLAlgernon · 2022年5月10日
5.5/10

《Anuchard》並未提供最精彩的冒險,甚至相當平淡無奇。

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Checkpoint GamingAlex Beaty · 2022年5月03日
7/10

如果你追求的是敲鐘的樂趣,加上所有風格、頭目戰,甚至烹飪,那麼這款遊戲將演奏出你想聽的旋律。《Anuchard》是一款內容豐富的獨立遊戲,能為那些尋求地下城探索與解謎混亂適當結合的玩家提供許多內容。它或許不是類型中的基石之作,也有一些明顯的缺點,但它仍會讓你在解謎和穿越地下城時,持續享受叮叮噹噹的樂趣。

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The EscapistJohn Friscia · 2022年5月01日
6/10

最終,《Anuchard》是一款極度單調的遊戲,真正成功的只有美術設計和音效。幾乎每個地下城感覺都一樣,而除了頭目戰之外的每場戰鬥都像是無腦浪費時間。故事野心更大,但在十幾個小時的遊戲過程中從未達到令人滿意的結局。這絕對不是一款能與《Soul Blazer》三部曲相提並論的遊戲。但也許 stellarNull 可以振作起來,下次帶來更有影響力的作品。

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GameBlastFarley Santos · 2022年4月29日
7/10

《Anuchard》是一款受經典啟發的奇特動作角色扮演遊戲。遊戲依賴簡單的戰鬥和直觀的謎題,打造出敏捷且易上手的冒險。此外,世界以其色彩繽紛的氛圍和如畫的角色吸引人。然而,整體的簡單性成為阻礙:機制和概念在旅程中發展甚少,使體驗停滯不前。最終,《Anuchard》有其魅力,但未能發揮其全部潛力。

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Hey Poor PlayerDaymon Trapold · 2022年4月27日
7/10

整體而言,《Anuchard》是一款有趣的遊戲。它古怪、完美像素風格,並將城市建設和地下城探索結合得令人驚訝地好。不幸的是,遊戲被重複、重複、再重複拖累。即使解謎元素建立在基礎之上,也不足以改變機制,最終開始讓人感覺像是一場苦差事。雖然無疑是一款紮實的遊戲,但《Anuchard》不幸地有點過於沉浸於過去。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2022年4月21日
6.4/10

憑藉非常紮實的復古像素藝術風格和獨特的戰鬥風格,雖然隨著時間推移,戰鬥最終無法避免地感覺有點過於受限,《Anuchard》是一款好壞參半的遊戲......

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SwitchRPGEvan Bee · 2022年4月21日
7.5/10

《Anuchard》感覺像是一款來自三十年前的優秀遊戲。也許這就是問題所在?

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