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普普通通:5.8/10,累積 192 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.8/10,累積 192 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 戰術、角色扮演、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
對我來說,每場戰鬥中少數的樂趣之一就是配樂。Arcadian Atlas 由作曲家 Moritz P.G. Katz 創作的爵士風配樂,沒有戲劇性的號角與小提琴,而是以薩克斯風和吉他為主。尤其是標準戰鬥音樂,出乎意料地動聽又洗腦,幾天後我腦中仍迴盪著旋律。真希望遊戲的其他部分也能如此令人難忘。
閱讀全文 ↗《Arcadian Atlas》有一些紮實的概念,尤其是精靈圖(sprite)值得高度讚揚,是遊戲的亮點,精靈圖愛好者會喜愛。不幸的是,從那之後品質就下滑了;難以閱讀的文字、乏善可陳的職業與技能系統,以及不協調的藝術風格,這些只是拖累遊戲的眾多小問題中的幾個。有太多小問題拖累了遊戲,使其無法變得有趣。開發者似乎反應迅速,其中一些問題可能在未來更新中解決,但考慮到遊戲以中價位販售,玩家應該期待更好的品質。
閱讀全文 ↗《Arcadian Atlas》最突出的元素是其爵士風格的配樂,這可能不是好事,但它仍然是一款不錯的戰術 RPG,提供了足夠的挑戰和趣味,足以克服一些失誤。類型粉絲會覺得物有所值。
閱讀全文 ↗即使撇開技術與美術上的弱點,劇情節奏也並非特別有力,雖然有些橋段確實表現不錯。你花最多時間進行的回合制戰鬥表現尚可,但變化性不足。如果你是死忠的戰棋遊戲迷,且其他平台的效能表現較佳,Arcadian Atlas 或許值得一試;但如果你還沒玩過《三角戰略》和《皇家騎士團:重生》這類遊戲,它們是更強力的選擇。
閱讀全文 ↗Arcadian Atlas 就是「尚可」的定義。它不差,也不出色,就是完全過得去。有些紮實的時刻,也帶有 PS1 時代 RPG 的懷舊感,但也就僅此而已。其他精神續作如《三角戰略》和《Fell Seal》已證明此類型在低成本下能做得更多,而 Arcadian Atlas 感覺過時。如果你是 SRPG 粉絲,這款或許值得一看,但大多時候它令人難忘。
閱讀全文 ↗整體來說,我必須說 Arcadian Atlas 是一款相當不錯的遊戲。故事有趣,畫面出色,原聲帶是我很久以來聽過最好的之一,戰鬥也很有趣。我覺得世界觀的設定可以再深入一些,但這只是小抱怨。遊戲中也有一些平衡問題,但開發者正在製作熱修,應該能解決我遇到的大部分問題。儘管這是個品質不錯的發行,但我覺得 29.99 美元的定價有點偏高,不過當它特價時,策略遊戲粉絲應該入手。雖然不完美,但有很多值得喜愛的地方。
閱讀全文 ↗Arcadian Atlas 擁有驚人的角色設計與角色發展。遊戲玩法有時不太穩定,但故事以其創造力推動你前進。有了像 Eda 和 Poncho 這樣出色的配角加入你的隊伍,以及未來更多角色,沒有什麼是不可能的。這是對老式戰棋遊戲的情書,也為此類型做出了公正的詮釋。
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