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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 1.1千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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類型偏 獨立遊戲、平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Arzette: The Jewel of Faramore》是一封毫不帶偏見的情書,獻給《Link: The Faces of Evil》和《Zelda: The Wand of Gamelon》。它提醒我們,一款遊戲的好壞並非全貌,背後有更複雜的層次。網路從CD-i的薩爾達遊戲中找到了真正的娛樂性,而Seedy Eye並未將其視為荒謬而拋棄,反而深入探究原因。它發現了那些驚人失敗作中的迷人之處,並將這些教訓深思熟慮地應用於此。
閱讀全文 ↗要批評《Arzette》並不容易,因為它在許多方面已達成使命。對這套風格的堅持值得讚賞,任何喜歡那些老CD-i遊戲的人都會樂在其中。然而,如果你不懂這個梗,這款遊戲就較難推薦;老派的設計和無趣的戰鬥或許是刻意為之,但在2024年並不足以構成刺激的體驗。不過,如果你願意接受這款遊戲好壞並陳的風格,裡面仍有不少樂趣。
閱讀全文 ↗《Arzette》出色地模仿了CD-i薩爾達遊戲的外觀與感覺,但它依賴玩家對這些遊戲的熟悉度。若缺乏這層認識,剩下的只是一款表現平平的平台遊戲,毫無革命性可言。不過,如果你懂這個梗,它還是值得一玩。
閱讀全文 ↗《Arzette: The Jewel of Faramore》模仿了兩款非正史的塞爾達遊戲,同時確保其體驗不僅僅是一個單一的笑點。這些努力的成果造就了一款好遊戲,但其吸引力可能有限。不過,這裡對細節的關注值得尊重。接下來要不要模仿CD-i俯視角的《Zelda's Adventure》呢?
閱讀全文 ↗《Arzette: The Jewel of Faramore》有點迷失了。它試圖傳達某個雙作系列的能量,但過於自覺,無法引起目標觀眾的共鳴。同時,那些尋求宏大冒險的人不會欣賞其華麗的設計和緩慢的遊戲節奏。因此,這款Philips CD-i致敬作品只適合非常特定的少數人。
閱讀全文 ↗《Arzette: The Jewel of Faramore》完全掌握了CD-i遊戲的風格,包括美術、音樂和遊戲玩法。雖然有小缺點,例如對敵人過於強大,但為了樂趣而冒險是值得的。你可以的,公主!
閱讀全文 ↗《Arzette: The Jewel of Faramore》提供了獨特的體驗,融合了懷舊、幽默和創意手法,向CD-i備受爭議的塞爾達遊戲致敬。憑藉忠於啟發它的遊戲的藝術風格、沉浸式配樂和更靈敏的控制,它是獨立遊戲宇宙中受歡迎的補充,為欣賞基於過去的創意和幽默產品的玩家提供了有趣且懷舊的體驗。
閱讀全文 ↗《Arzette: The Jewel of Faramore》未能完全達到《The Wand of Gamelon》和《The Faces of Evil》的搞笑高峰,其遊戲玩法仍將遜於現代平台遊戲。但作為對CD-i的致敬,它仍然充滿魅力(而且實際上玩起來還不錯,不像前述遊戲)。如果你知道會發生什麼,你會度過一段愉快的時光。
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