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刺客教條:編年史 - 印度

刺客教條:編年史 - 印度

Assassin's Creed Chronicles: India
|英國、法國|平台跳躍、冒險

6.2 /10

還可以

熱門

1.2千人評分
遊玩時間
主線+額外
4.2小時
評分來源
Steam · 玩家評分6.6/101.2千人評分IGDB · 媒體評分6.0/109人評分IGDB · 玩家評分6.9/1074人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在這個描繪 19 世紀殖民印度的 2.5D 匿蹤遊戲中,追隨「阿爾巴茲」(Arbaaz)踏上復仇之旅。 • 遊歷 19 世紀精彩的印度及當地著名地標。 • 用雙重擊殺招式和環刃(Chakram)等獨特技巧與武器,體驗刺客隱匿刺殺的快感。 • 在匿蹤、速度和暗殺三個獨特的挑戰之室裡挑戰嶄新模式。

故事與世界觀

《印度》將你帶入1841年錫克帝國與東印度公司之間的緊張局勢。當一名聖殿大師帶著一件曾屬於刺客組織的神秘物品到來時,阿爾巴茲·米爾必須找出他來此的原因,偷回那件物品,並保護他的朋友和愛人。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.2/10,累積 1.2千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、冒險,主線大約 4.2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2016年1月12日
6/10

雖然遊戲的基礎玩法依然紮實,但《Assassin's Creed Chronicles: India》就是有太多瑣碎又惱人的方式,讓我無法真正享受其中。

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GameSpotJustin Clark · 2016年1月12日
7/10

Chronicles 三部曲的中章改進了公式,但並未達到完美。

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GamesRadar+Ashley Reed · 2016年1月11日
5/10

印度美麗的風景與充滿潛力的移動感,不足以挽救《Chronicles India》被拖累的戰鬥與乏味的潛行。差一點,但還是失手了。

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Game InformerJavy Gwaltney · 2016年1月11日
5/10

與前作不同,《India》是一場浪費美麗場景的苦差事。

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DestructoidChris Carter · 2016年1月12日
7/10

《Assassin's Creed Chronicles: India》與《China》相比沒有太大差異,這取決於你之前的經驗,可能是好事也可能是壞事。它的角色與場景稍微不那麼有趣,但核心體驗得以複製,加上一些遊戲機制的調整以及前述的挑戰模式,確保了它維持在一定的水準。

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Push SquareSam Brooke · 2016年1月11日
5/10

除了背景設定外,《刺客教條:編年史 - 印度》並沒有花太多功夫與其橫向捲軸前作區分開來。雖然潛行系統運作良好,戰鬥手感也不錯,但這只是換湯不換藥。對話乏味,美術風格看起來一點也不好,遊戲整體吸引力不足。它當然不差,只是太平庸了,你早就看過這一切。

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Pure XboxKen Barnes · 2016年1月12日
5/10

如果你喜歡《刺客教條:編年史-中國》,那麼在印度篇中,儘管有上述問題,你還是很有可能會玩得開心。遊戲中確實有樂趣可言,但主要的擔憂是,幾乎所有新增的內容都有缺陷,稱不上是值得加入的元素。俄羅斯篇即將推出,我們希望這只是旅程中的一個失誤,而不是一條不可避免且無法改變的道路。

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ShacknewsSteve Watts · 2016年1月14日
7/10

整體體驗也因一系列大型場景而更加刺激。這些場景大多以驚險逃脫的形式呈現,有時你需要在保持潛行專注的同時狙擊敵人。確保守衛不會注意到你從遠處一個一個解決他們,構成了一種大多數潛行遊戲中少見的獨特挑戰。

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Game RantDenny Connolly · 2016年1月18日
7/10

《刺客教條:編年史-印度》在風格和遊戲玩法上相較前作有大幅改進,並提供了具挑戰性的2D謎題,但仍缺乏引人入勝的敘事。

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games(TM)games™ Team · 2016年3月21日
4/10

好點子被糟糕的設計扼殺

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