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刺客教條:編年史 - 俄羅斯

刺客教條:編年史 - 俄羅斯

Assassin's Creed Chronicles: Russia
|英國、法國|平台跳躍、冒險

5.7 /10

普普通通

熱門

1.4千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.9/101.3千人評分IGDB · 媒體評分5.6/1010人評分IGDB · 玩家評分6.7/1064人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

加入尼古拉.奥列洛夫的行列,在 2.5D 的遊戲畫面深入經典文宣藝術風格的俄羅斯,尋求救贖。 • 在十月革命的餘波之中求生存,並穿越俄羅斯。 • 在獨特的現代設定中,體驗扮演潛行刺客的快感。 • 兩名角色可切換:體驗尼古拉和安娜塔西亞的不同遊戲風格。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.7/10,累積 1.4千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNZachary Ryan · 2016年2月08日
5.8/10

《刺客教條:編年史-俄羅斯》在多方面令人失望,從平淡的主角到不直覺的即死潛行關卡,再到笨拙的戰鬥與平台跳躍。少數表現出色的部分,如立體模型般的謎題與Helix能力,反而讓這款橫向卷軸衍生作品的其餘內容相形見絀。

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GameSpotJustin Clark · 2016年2月23日
5/10

《刺客教條:編年史》在俄羅斯篇章中迎來了沉悶的結局。

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GamesRadar+Ashley Reed · 2016年2月08日
7/10

雖然不如系列作中的大型作品,但《刺客教條:編年史-俄羅斯》是一款有趣且深思熟慮的潛行體驗,無疑是《編年史》系列中最好的一款。

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DestructoidChris Carter · 2016年2月08日
6/10

《刺客教條:編年史-俄羅斯》有六項挑戰(與印度篇相同)以及New Game+模式,作為一款小品級作品內容豐富,但未能達到前作設下的標準。中國與印度篇的強勢風格完全壓倒了這最終篇章,它以一聲低沉的叛亂吶喊黯然退場。

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Push SquareSam Brooke · 2016年2月08日
5/10

《刺客教條:編年史-俄羅斯》標誌著命運多舛的《編年史》系列的終點,但Climax工作室的最新作品並未做出最後一搏,反而只是在原地踏步。雖然視覺風格令人愉悅,氣氛營造強烈,但試圖為遊戲注入創新的努力卻比1990年的柏林圍牆還要扁平,無論對新舊玩家而言,這款作品在潛行或戰鬥方面都沒有太多可提供的。有遠比它優秀的《刺客教條》遊戲與平台跳躍遊戲,因此這款衍生作品毫無立足之地。

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Pure XboxKen Barnes · 2016年2月08日
4/10

《刺客教條:編年史》整體上有著穩固的遊戲引擎、不錯的故事線,而且基本上是個合理的作品。然而,它卻不斷被糟糕的關卡設計和大量的即死陷阱所阻礙,如果你去數的話,第一次通關時可能會數到三位數的即死次數。遊戲中確實有些樂趣,但常常被大量的挫折感打斷。如果你想嘗試這個系列,應該先玩中國篇,因為它仍然是三部曲中最好的一部。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2016年2月09日
5/10

如果《Russia》能堅守主系列《刺客教條》的一些根源,這本可成為脫離 3D 遊戲的有趣嘗試。但讓主要角色感覺單薄,同時疊加不一致的潛行機制、繁瑣的操作和限時目標,開始讓《Russia》感覺像是在西伯利亞度過一個週末。

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Game RantDalton Cooper · 2016年2月09日
5/10

《刺客教條:編年史-俄羅斯》是《刺客教條》2.5D衍生系列的最後一部作品,同時也是迄今為止最弱的一作。

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TechRaptorSamuel Guglielmo · 2016年3月07日
4.5/10

可愛的藝術風格和偶爾重現的過往樂趣,無法彌補《刺客教條:編年史-俄羅斯》的諸多缺陷。

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G4@SyfygamesMatt Ferguson · 2016年2月23日
6.5/10

雖然它講述了一個複雜的故事,並融入了些有趣的新遊戲元素,但《刺客教條:編年史-俄羅斯》因無法維持持續的娛樂性而受到拖累。

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