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刺客教條︰梟雄

刺客教條︰梟雄

Assassin's Creed Syndicate
|加拿大、法國|冒險

7.8 /10

不錯啦

很熱門

3.4萬人評分
遊玩時間
主線+額外
18.5小時
完整
53.5小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.0/103.3萬人評分IGDB · 媒體評分7.2/1019人評分IGDB · 玩家評分7.5/10821人評分
OpenCritic · 媒體評分7.7/10106人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

1868 年,倫敦。沉浸於充滿動作、陰謀與殘酷戰鬥的刺激冒險中,在工業革命期間帶領黑幫組織打破對這座城市的腐敗束縛。

故事與世界觀

1868年的倫敦,刺客兄弟會幾乎被消滅殆盡,城市完全處於聖殿騎士的控制之下。強大的工業家兼犯罪首領克勞佛·史塔瑞克指揮著一個遍佈倫敦各機構的盟友網絡。雙胞胎刺客雅各·弗萊與伊薇·弗萊從克勞利前往首都,企圖瓦解史塔瑞克對城市的掌控。雅各致力於透過消滅史塔瑞克在倫敦各區的副手來削弱聖殿騎士的勢力,而伊薇則追尋一件名為「裹屍布」的伊甸碎片,與聖殿騎士神秘學家露西·索恩競相尋找其下落。在亞歷山大·格拉漢姆·貝爾、查爾斯·達爾文和查爾斯·狄更斯等歷史人物的協助下,這對雙胞胎建立了自己的街頭幫派「黑鴉幫」,並發起一場逐區解放倫敦的戰役。隨著兄妹倆因各自不同的作風產生衝突,他們最終必須團結一致,才能在史塔瑞克奪取裹屍布並鞏固其對英國的統治之前阻止他。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.8/10,累積 3.4萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險,主線大約 18.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNDaniel Krupa · 2015年10月22日
8.2/10

《刺客教條:梟雄》是自《黑旗》以來,我在刺客系列中玩得最開心的一款。

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GameSpotAlexa Ray Corriea · 2015年10月22日
9/10

在倫敦玩滑索非常刺激,遊戲讓你自然發現任務,並提供開放式解法,讓你在其世界中創造有意義且個人化的體驗。加上堅強可愛的主角,以及看似無窮無盡的方式在倫敦歷史上留下(虛構)印記,《刺客教條:梟雄》是遊戲玩法與故事敘述的絕佳典範。

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EurogamerTom Phillips · 2015年10月22日
8/10

《梟雄》以紮實的新冒險、美麗的倫敦遊樂場和重拾的樂趣,推動《刺客教條》系列向前邁進。

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PC GamerChristopher Livingston · 2015年11月24日
6.6/10

新玩具和強勢角色為《刺客教條》公式注入新意,但僅能維持一段時間。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年10月22日
8.5/10

《梟雄》並非事事完美,它沒有解決系列的所有問題,此時此刻,我也不確定有哪一款遊戲能做到。然而,這是該系列多年來首次朝著一致正面的方向邁出第一步。

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GamesRadar+Louise Blain · 2015年10月22日
8/10

維多利亞時代的倫敦是這裡的亮點,儘管一些老舊的遊戲問題依然存在,但多年來從未如此享受揮舞袖劍的樂趣。

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Game InformerJoe Juba · 2015年10月22日
9/10

無論是從幫派手中奪回城市、刺殺聖殿騎士,還是尋找隱藏秘密,這都是《刺客教條》公式正確運用的典範。

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GuardianSam White · 2015年10月23日
4/10

雖然《巫師3》和《潛龍諜影V》等作品在開放世界冒險上有所創新,但《梟雄》卻停留在過去,而且不止一個方面

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2015年11月26日

當我評測命運多舛的《阿卡漢騎士》PC版時,我曾說阿卡漢系列是我首選的AAA系列。以這種表現來看,它們遇到了強勁的對手。希望《梟雄》不是曇花一現,而該系列的未來不會只是歷史重演。

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DestructoidBrett Makedonski · 2015年10月28日
7.5/10

《梟雄》中最動人的時刻之一是Crawford Starrick肅穆地彈奏鋼琴的場景。在緩慢而深情的歌曲結尾,他真摯地唱道:「在這樣的時刻,我只求你記得我。求你記得我。」我們記得你,《刺客教條》。而現在,我們對你還能做到什麼懷抱希望。

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