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還可以:6.7/10,累積 50 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.7/10,累積 50 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 街機、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
整體來說還需要更多打磨:執行力不夠精準,節奏也不夠明快,無法達到《WarioWare》那種令人上癮的連環快感。雖然很接近了,而且無疑是Atari另一個有趣的點子,但除非你是2600那個世代的玩家,否則很可能難以忽視這款本質討喜的作品中略顯粗糙的手感。
閱讀全文 ↗《Atari Mania》為喜愛 Atari 血統的粉絲提供了一趟有趣的懷舊之旅。遊戲中處處可見滿滿的愛,包括收藏品、多樣化的迷你遊戲,以及遊戲的視覺與音效。你可能不喜歡的,是部分迷你遊戲缺乏玩法說明,以及載入時間過長。我會說,Atari 的死忠粉絲應該最值得關注這款遊戲,而對這個品牌較不熟悉的人,至少可以等特價時再考慮。
閱讀全文 ↗iLLOGIKA Studios 的《Atari Mania》以一個不錯的嘗試,觸動老玩家的心弦,試圖重新點燃對 Atari 2600 遊戲的興趣。遊戲利用舊作來打造迷你遊戲的方式堪稱天才,甚至可說是直接取材自《瓦利歐世界》的點子。唯一的缺點是,你同時也會感受到 1980 年代那種毫不留情的難度,有時會讓遊戲變得有點不好玩。不過,這仍是利用 Atari 品牌創造新事物的紮實嘗試,絕對值得你一探究竟。
閱讀全文 ↗《Atari Mania》的難度往往感覺極不公平,讓重試變得令人沮喪多於有趣。平庸的說明、不明確的判定範圍、輸入延遲問題,以及偶爾古怪的操作機制,過於頻繁地破壞了遊戲體驗。遊戲中確實有一些不錯的迷你遊戲——而且數量不少——但進度卻因種種錯誤原因而過於頻繁地受阻。這真是個遺憾:《Atari Mania》擁有有趣且引人入勝的概念,我真的很想更喜歡它。
閱讀全文 ↗《Atari Mania》是一趟絕佳的懷舊之旅,為微遊戲類型帶來獨特的詮釋。遊戲中雖有失誤之處,但迷你遊戲的精彩表現也不遑多讓。對於像我這樣伴隨這些主機長大的孩子來說,看到它們以新方式被詮釋,真的很有趣。我希望它能更精緻些,但這確實讓我對 11 月推出的 50 週年紀念合輯充滿期待。
閱讀全文 ↗《Atari Mania》為這家遊戲界歷史最悠久的公司呈現了 50 年的歷史,雖然是以「那種方式」,將 70、80 年代的里程碑匯集成一大盤水果沙拉。其後設指涉的提案,在致敬上如此特別,實際遊玩時卻如此不穩定。我們是一場《無敵破壞王》冒險的主角,其中的亮點是《瓦利歐製造成》或《Puzzle & Action》風格的微遊戲,但卻沒有那種手握搖桿時的成就感與樂趣。在這些快速考驗中結合不同系列,既巧妙,卻也伴隨著許多考驗帶來的挫折與不快,在推進和完成這款不算太長的遊戲時付出代價。遊戲懂得從其討喜與懷舊中(僅獻給認識這些遊戲的人)博得笑容與魅力,同時也讓我們在面對一些設計不佳且令人沮喪的考驗時,展現出最憤怒的一面。
閱讀全文 ↗儘管存在問題,《Atari Mania》仍是一款極度有趣的體驗。畫廊與故事模式的整合直截了當,微遊戲的品質與多樣性、提供的額外內容,以及慶祝的氛圍,使其成為一款優秀且現代的復古作品,對喜愛此風格的人及公司粉絲來說,都是不可或缺的。
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