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進撃的巨人3

進撃的巨人3

Attack on Titan 3
|日本

7.3 /10

不錯啦

預告片與截圖
為什麼值得玩

在《進擊的巨人》遊戲系列的終極巔峰之作中,從頭到尾體驗完整故事。立體機動裝置的動作已進一步精煉,帶來系列中最令人振奮且時尚的戰鬥體驗。

評價

20 則媒體評價

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媒體

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IGNMiranda Sanchez · 2016年8月26日
7.3/10

斬殺巨人的過程既爽快又血腥,得益於有趣且快速的戰鬥系統。戰役主線忠實還原動畫,透過有趣的任務推進劇情,並為每位角色提供符合其個性的多樣化遊玩風格。雖然尾聲章節存在嚴重的節奏問題,但若能與朋友一起度過其中較為繁瑣的任務,便能稍微減輕額外內容帶來的負擔。

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GameSpotAlexa Ray Corriea · 2016年8月26日
6/10

《進擊的巨人》最新遊戲版本雖未在技術層面取得突破,但作為一款忠實且有趣的改編作品,光憑其立體機動系統就能讓人沉浸其中。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2016年9月05日
7.5/10

《進擊的巨人:自由之翼》深度有限,但其出色的移動系統與畫面表現,讓人在短時間遊玩時能感受到暢快淋漓的體驗。

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DestructoidChris Carter · 2016年8月26日
8/10

請注意,即使你並非同時對抗「百萬大軍」,《進擊的巨人》仍堅守Omega Force一貫的設計風格。遊戲包含輕度RPG元素,但本質仍是砍殺遊戲,若不習慣無雙系列作品的玩家,可能在數小時後便會感到乏味。

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Push SquareJoey Thurmond · 2016年8月28日
6/10

《進擊的巨人:自由之翼》能成為一款紮實且合理的遊戲,忠實呈現備受喜愛的動畫,這本身就是一項成就,也應為後續作品奠定基礎。操控任何角色都是一大樂事,得益於出色的操控系統與戰場上琳瑯滿目的活動,但這份初期的深度會隨著遊戲進行數小時後逐漸消退,如同燃料耗盡般無法維持你的持續興趣。

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RPG SiteZack Reese · 2016年8月26日
8/10

這款作品完美捕捉了在沐浴於巨人鮮血中將其擊倒的感受。

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WccftechFrancesco De Meo · 2016年8月26日
7.2/10

《進擊的巨人》絕對是 Omega Force 開發過最有趣的砍殺遊戲,這要歸功於獨特的移動系統和戰鬥機制,需要的不只是單純的按鍵連打。可惜的是,這並未能阻止遊戲因缺乏靈感的地圖和任務變化不足而變得重複。不過遊戲依然提供了不少樂趣,只是別期待它會是那種玩了 20 小時以上還能保持新鮮感的傑作。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年8月26日
7/10

儘管並非沒有缺點,Omega Force在將《進擊的巨人》帶入遊戲領域這方面做得非常好。

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FextralifeEmergence · 2016年8月26日
8/10

这是一款混乱而有趣的挥砍体验,为系列的新旧粉丝都提供了内容。高速动作虽然会随时间稍显疲乏,但有足够的模式变化让完美主义者继续游玩。升级系统缺乏深度,削弱了任务奖励结构。

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Games FreezerRichard Pett · 2024年12月16日
3/10

兩隻玻璃蝸牛、一張我女友姪子的裱框照片、一隻小青蛙模型、幾個聖誕樹裝飾球,以及我左手小指的暫時失能。這就是《進擊的巨人VR》的代價,這款Quest遊戲是我玩過最具物理破壞性的遊戲。

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