評價熱度
Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 2.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 2.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 策略、模擬、獨立遊戲,主線大約 35小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
10 則媒體評價
《Ballionaire》是一顆奇特的小寶石,巧妙地將彈珠檯與 Roguelike 元素結合,讓你一局接一局地玩下去。由於彈珠檯的本質,運氣不好時可能會有點沮喪,但精彩的遊玩過程會以獨特且令人上癮的樂趣彌補這一切。
閱讀全文 ↗《Ballionaire》是一款迷人的遊戲,它追求的是當下的快樂,而非長久的耐玩度。它不要求太多,只想讓你享受樂趣。無論你是偶爾玩玩,還是陷入著名的『再玩一局』魔咒,都沒關係。遊戲的呈現立即帶來樂趣,營造出嘉年華般的氛圍。遊戲玩法強化了這一點,但也提供了出乎意料的挑戰。善用協同效應是成功的關鍵!作為一個完整的作品,《Ballionaire》在我心中引起了共鳴,提醒我玩遊戲的喜悅。即使有時令人沮喪,且需要改善無障礙功能,《Ballionaire》仍值得獲得 Thumb Culture 金獎。
閱讀全文 ↗由開發商 newobject 和發行商 Raw Fury 推出的《Ballionaire》是快速且有趣娛樂的傑作。它在計分和策略方面擊中了所有引人入勝且令人上癮的要點,同時保持輕鬆幽默,以淡化任何潛在的挫敗感。
閱讀全文 ↗《Ballionaire》並非缺乏潛力或多樣性,動畫和美術風格也執行得很好;它有時能命中目標。只是它需要額外的推動力。玩家缺乏對策略的依賴是很大一部分原因;Roguelike 應該主要是靠技巧。這才是讓農夫過程有趣、有挑戰性且引人入勝的原因。當玩家發現自己開始機械式地重複,看著又一顆球落下卻沒有觸發任何設置的機關時,他們就會失去興趣。他們的眼神呆滯,五分鐘後,他們就會關掉遊戲,轉向其他事物。就它所提供的內容而言,《Ballionaire》離達成目標非常接近。它能提供短暫的樂趣,讓你在背景有事情時可以閒暇參與。這絕對不是一款壞遊戲,但它擁有所有讓它變得更好的正確要素。
閱讀全文 ↗《Ballionaire》透過引入觸發器,讓玩家能以創意且混亂的方式影響比賽,將機會遊戲轉變為動態且戰術性的體驗,重新發明了經典彈珠檯遊戲。憑藉鮮豔的視覺效果和輕鬆的幽默感,遊戲提供了令人興奮的時刻,精心設計的組合會導致不可預測的互動和高分。然而,固有的隨機性仍可能令人沮喪,部分道具說明的模糊性使決策困難,且內容多樣性有限,影響了遊戲的耐玩度。儘管如此,《Ballionaire》為喜歡實驗和策略性混亂的玩家提供了獨特的體驗。
閱讀全文 ↗