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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 262 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 262 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
如果你渴望一些帶有《洛克人》風格的經典動作平台遊戲,《Bat Boy》能滿足你。它有有趣的主題、動聽的音樂和色彩繽紛的關卡。作為該類型的粉絲,我們大部分時間都玩得很開心,除了少數突然的難度飆升和幾個錯誤——特別是其中一個錯誤讓我們在暫停選單時失去進度。或許發售後的一兩個更新能解決這些問題,但以目前狀態來看,《Bat Boy》並未打出全壘打。
閱讀全文 ↗在眾多復古風格遊戲中,《Bat Boy》需要更多獨特亮點才能脫穎而出。可預測且重複的遊戲循環缺乏足夠變化來保持新鮮感,使其淹沒在8位元動作平台遊戲的洪流中。視覺設計不夠搶眼,整體體驗結束得太快,無法建立真正的動能。市面上有這麼多優秀的復古風格動作平台遊戲,《Bat Boy》最終感覺過於平庸,難以留下深刻印象。
閱讀全文 ↗《Bat Boy》不會讓人感到厭煩,也不會讓任何事情感覺不可能,只要你願意跳脫框架思考自身能力,或將技巧磨練到像素級完美。如果你喜歡我們有幸玩過的一些最偉大的平台遊戲,那些我在這篇評測中多次提到的經典之作,那麼請務必入手《Bat Boy》,因為它絕對表現出色,自成一格。
閱讀全文 ↗這款2D橫向動作遊戲並不差,但也不算什麼了不起的大作。它有成為偉大遊戲的潛力,但內容不足、缺乏難度,以及特殊招式設計上的 questionable 選擇,讓這款遊戲略顯遜色。它確實接近優秀,整體來說是一款紮實的遊戲,但我忍不住覺得它本可以更好。不過,它仍然是一款有趣的遊戲。
閱讀全文 ↗讓喜歡獨立遊戲的玩家找到這款遊戲,並度過一個愉快的週末吧。讓那些在Kickstarter上贊助的人讚揚它,並與其他粉絲爭論誰才是真正的反派。讓它存在於我仍將《Robotrek》視為最喜愛的RPG之一的那個領域。但對我來說,《Bat Boy》已經揮出最後一擊。
閱讀全文 ↗《Batboy》絕對出色。它是一款復古致敬之作,並加入了現代改進,適合任何尋求公平挑戰的玩家。最大的讚譽在於其即時的遊戲滿足感和巧妙的關卡設計。當然,有些小瑕疵,但這些很容易被我玩這款遊戲時的樂趣所掩蓋。即使在遊戲的困難部分,也很少有時刻我不享受遊戲過程。我可以理解有人會將它與《Mega Man》和《Shovel Knight》相比較。但《Batboy》在這些經典之作旁樹立了自己的標誌,而非模仿它們。更棒的是,如果你還不確定,有免費試玩版可以先試再買。確實是一記全壘打。
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