評價熱度
Aww 狠好玩!:8.4/10,累積 7.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.4/10,累積 7.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 策略、獨立遊戲、角色扮演,主線大約 68小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Battle Chasers: Nightwar》的戰鬥與充滿活動的世界滿足了JRPG的癮頭,儘管故事敘述與角色發展還有不少改進空間。其迷人的地下城與戶外地區讓人樂於探索,而隱藏寶藏的數量也恰到好處,讓探索不僅僅是視覺上的回報。我很樂見未來有更多像《Nightwar》這類回合制獨立RPG——而結局也強烈暗示這不會是……
閱讀全文 ↗我原本對《Battle Chasers: Nightwar》沒抱太大期望,畢竟開發團隊相對年輕,且Kickstarter遊戲的紀錄好壞參半。然而,《Nightwar》對風格與角色的重視,加上大多出色的戰鬥系統,讓我沉迷的時間遠超預期。無論你對其原作熟悉與否,這款遊戲打造了一個美麗的世界,表面之下藏著驚人的深度。
閱讀全文 ↗《戰鬥狂怒:夜戰》是一款製作精良且具挑戰性的老派RPG。即使你對這部漫畫系列沒有愛或認識,這裡也有值得一試的內容。雖然有傳言說這款遊戲可能意味著《戰鬥狂怒》會重新出版,但我老實說更希望這個角色陣容能再出一款遊戲。現在我就等Switch版,這樣就能再玩一遍了。
閱讀全文 ↗畫面華麗且戰鬥爽快,《Battle Chasers: Nightwar》是一款出色的 RPG。它的故事可能難以帶來驚喜,節奏也稍嫌緩慢,但只要堅持下去,你就會沉浸在一場深刻而 rewarding 的冒險中。
閱讀全文 ↗儘管標題像是從名稱產生器跑出來的,《Battle Chasers: Nightwar》仍是一塊令人滿足的日式角色扮演遊戲切片,從公式化的素材中鍛造出自信、多彩的自我風格。平易近人的漫畫風格,加上幾個鼓勵實驗的巧妙機制,賦予它一種新鮮感,掩蓋了其核心的老派系統,而且不會用填充內容浪費你的時間。視你的技巧而定,主線大概會花上 30 小時——以 RPG 標準來說相對輕快——不過除了主線任務外,還有大量支線內容可以讓你忙,外加三位你可能在首輪遊玩時會忽略的英雄。除了令人失望的效能掉幀外,它在 Switch 上感覺如魚得水。最終,這還是同一個老故事——數字上升!——但它注入了感染力十足的熱情和對細節的關注,讓老梗煥然一新。
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