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Best Month Ever!

Best Month Ever!

|點擊冒險、角色扮演

7.8 /10

不錯啦

冷門

208人評分
評分來源
Steam · 玩家評分7.8/10208人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

加入路易絲,在1960年代的美國,為她的兒子米奇確保未來。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.8/10,累積 208 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 點擊冒險、角色扮演、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

12 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Push SquareJade Sayers · 2022年6月28日
5/10

《Best Month Ever!》是一款短小精悍、令人愉悅的敘事作品,但或許因其過高的野心而未能完全實現。遊戲中的錯誤會讓你脫離原本流暢的體驗。

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RPG FanBob Richardson · 2022年5月07日
7.8/10

一個有缺陷卻美麗的母子故事。

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Gaming ProfessorsAnežka Ebrová · 2022年8月28日
5/10

《Best Month Ever!》是一款相當普通的遊戲,角色平凡,故事試圖觸動你的心弦,但並未完全成功。不過,它確實很好地描繪了父母與子女之間的關係,並展現了母親為了孩子的幸福願意做任何事。它也直白地提醒我們,時間寶貴,我們只有一個童年;童年的回憶會伴隨我們一生,是我們個性中不可或缺的一部分。不幸的是,這樣的組合在互動遊戲中並不太奏效。

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Hey Poor PlayerHeather Johnson Yu · 2022年7月31日
6/10

《Best Month Ever!》在前提和設定上確實獨一無二。扮演一位生命垂危的單親媽媽令人心痛,而透過她混血兒兒子的眼睛來體驗1969年,也讓我感到焦慮。雖然我希望我的選擇能有更大的影響,並且更專注於為Mitch的未來做準備,而不是像Louise最後的狂野旅程那樣讓我如坐針氈,但《Best Month Ever!》的與眾不同足以讓我繼續玩下去。如果你喜歡敘事驅動的遊戲,而且有足夠的耐心,《Best Month Ever!》值得你踏上這段旅程。

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Pure NintendoSophie Hiner · 2022年6月21日
7/10

《Best Month Ever》是一款感人的冒險遊戲,講述一位母親在面對絕症時,努力為兒子安排美好生活的故事。遊戲探討了種族歧視、性別歧視和暴力等嚴肅主題,你在過程中所做的選擇將影響Mitch,並塑造他長大後成為什麼樣的人。

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Thumb Culture2022年6月08日
6/10

《Best Month Ever!》的吸引力完全取決於你是否對互動式敘事感興趣。對於像我這樣感興趣的人來說,我會傾向於給這款遊戲比下一個等級更高的獎項。考慮到遊戲時長,目前的定價可能有點偏高。但如果你喜歡敘事型遊戲,而且有錢可以花,那麼我希望你能像我一樣享受這款遊戲。

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BaziCenterAmin Bala Zadeh · 2022年6月07日
7.5/10

《Best Month Ever》不僅是一款遊戲,更是一次能讓我們對社會問題有所體悟的體驗。

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NoobFeedYagmur Sevinc · 2022年5月12日
2/10

《Best Month Ever!》未能成為一個處理沉重故事的好範例,無論是故事和角色的發展,還是機制都顯得笨拙且令人沮喪,音效設計也不是最好的——但在美術方面表現出色。

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The Outerhaven ProductionsMatthew Paul · 2022年5月09日
9/10

我們對《Best Month Ever》的看法大多是正面的。遊戲玩法比較像Telltale風格的遊戲,結合了點擊式冒險的機制。除了小遊戲和從A點走到B點之外,遊戲玩法並不多。音效設計非常出色,配音幫助你感受到這款敘事驅動遊戲的情感重量。圖形和鏡頭角度都很紮實。遊戲可以改進的地方是加入角色肖像畫,幫助我們看到角色的表情。總體而言,我們推薦這款遊戲,除非你對包含種族歧視、性別歧視和情感虐待的遊戲內容有問題。這款遊戲的敘事有一些非常出色的高低起伏,有助於擴展角色本身。你不會後悔玩這款遊戲,並看到母親對孩子的影響。

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Screen RantJacob Zeranko · 2022年5月06日
6/10

《Best Month Ever!》也有其正面時刻,因為故事的核心是一位單親媽媽盡力珍惜與兒子相處的最後時光,同時確保她過世後兒子能得到愛與照顧。不幸的是,這個核心情感被各種有問題的時刻和無意中強化有害刻板印象所玷污。《Best Month Ever!》試圖講述一個複雜而充滿愛的故事,但種族和國籍所帶來的固有文化誤解使這些努力功虧一簣,破壞了原本尚可的關於愛與家庭的故事。

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