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Aww 神作啊!:9.1/10,累積 3.6萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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類型偏 獨立遊戲、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
「頂尖的Roguelike體驗。」《BlazBlue Entropy Effect》完美融合了《BlazBlue》的精神與Roguelike風格,戰鬥引人入勝,角色多樣,藝術風格精緻。儘管故事有些小瑕疵,語音也有重複,但整體體驗令人印象深刻,值得一試,尤其是對於動作遊戲和挑戰的愛好者來說。
閱讀全文 ↗《BlazBlue Entropy Effect》是一款非常有趣的遊戲。雖然粉絲們可能會失望地發現它並非真正的《BlazBlue》系列作品,但遊戲的原創故事和Roguelike玩法足以彌補這一點。能夠使用Ragna、Noel、Jin和Lambda等粉絲喜愛的角色固然很棒,但即使沒有《BlazBlue》的加持,這也會是一款紮實的遊戲。每個角色都獨一無二,有自訂選項可以調整遊戲難度,戰鬥手感也極佳。當然,遊戲確實有些重複性,但只要更換角色或嘗試不同的構築,就能大幅改變遊戲體驗。這是一款容易讓人時不時回鍋的遊戲,每次遊玩只需10到20分鐘。完美的隨開隨玩遊戲,而且還能在遊戲中途存檔!即使你對《BlazBlue》的角色一無所知,也絕對值得一試。
閱讀全文 ↗《BlazBlue: Entropy Effect》成功將格鬥系列轉化為2D橫向捲軸平台遊戲,同時保留了其核心魅力。角色眾多,且每個角色都保有原作對戰時的風格,並稍作調整以適應新環境。遊戲中的Roguelike元素樂趣十足,讓你能夠在一次次冒險中累積能力和升級,並有彈性進一步強化你的構築,但也要承擔下一輪開始時角色可能被削弱的风险。
閱讀全文 ↗《BlazBlue Entropy Effect》以其激烈的遊戲性和風格化的視覺效果脫穎而出,提供了流暢且充滿可能性的戰鬥。角色風格各異,讓對戰更加刺激,連段系統也提供了戰略上的自由度。另一方面,它在某些方面缺乏深度:Roguelike元素影響不大,關卡重複,部分機制令人困惑。儘管如此,遊戲仍提供了精彩的動作場面,尤其是對於喜愛《BlazBlue》世界觀及其誇張風格的玩家而言。
閱讀全文 ↗《BlazBlue Entropy Effect》成功打造出極具樂趣且節奏明快的砍殺體驗,同時仍尊重角色們在原作格鬥遊戲中的樣貌與玩法。在每次闖關過程中升級角色的感覺非常棒,而 Evotype 系統讓玩家能以非常有趣的方式持續變強。
閱讀全文 ↗我不禁覺得《Entropy Effect》中的《BlazBlue》品牌有點像是硬貼上去的,幾乎像是為了確保額外銷量而在最後一刻才加上的,但作為一款遊戲,它其實是相當不錯的 Roguelike。畫面夠好看,戰鬥和強化系統也相當紮實。雖然我對劇情完全不在意,但它的遊戲循環讓我上癮了。歸根究底,這才是最重要的。它或許只是掛著《BlazBlue》之名的作品,但這款小 Roguelike 無論如何都是個令人驚喜的意外。
閱讀全文 ↗《BlazBlue Entropy Effect》雖然是衍生作品,卻以風格和強烈的個性呈現在玩家面前。角色們極為精緻且富有魅力。遊戲在玩法上展現出最佳的一面:狂亂、快速、令人滿足且變化多端。儘管如此,主線劇情的篇幅略短,加上關卡數量不多,可能會讓較「休閒」的玩家降低重玩的意願。這是一款出色的作品,讓人對今年的未來充滿希望。
閱讀全文 ↗結合直接的操作,整體能帶來「再來一場」的無限迴圈樂趣,這正是 Roguelike 該有的體驗。可惜的是,令人困惑的劇情以及對優秀《BlazBlue》角色陣容的整合不足,稍微拖累了整體表現。它不是下一個《Hades》或《Dead Cells》,但類型粉絲仍會從中獲得許多樂趣。
閱讀全文 ↗《BlazBlue Entropy Effect》將格鬥遊戲系列擴展到 Roguelite 類型,以色彩繽紛的藝術風格,搭配變化多端、充滿可能性的玩法,讓內容更加豐富。91Act 確實做了一份令人驚嘆的工作,證明一個系列可以跳脫我們習以為常的框架,依然能表現出色。
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