評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
整體而言,雖然《Bleak Faith: Forsaken》具有潛力和一些出色元素,但壓倒性的難度和技術問題使其成為一款難以推薦的遊戲。如果你是極度困難的魂系遊戲粉絲,且能忽略技術缺陷,或許能在其中找到樂趣。否則,最好等待進一步的更新和改進。
閱讀全文 ↗《Bleak Faith: Forsaken》發生在一個美麗的科幻奇幻世界中,令人渴望探索。然而,持續的錯誤和幀率下降使得在PlayStation 5上探索這個美麗世界成為一件苦差事。如果《Bleak Faith: Forsaken》獲得更多打磨,它可能會成為一款非常出色的魂系遊戲。
閱讀全文 ↗《Bleak Faith: Forsaken》是一款具有強烈願景的遊戲。它將玩家置於一個幾乎可笑地過於龐大的世界中,沒有方向,只有金屬地板上的腳步聲。隨後,令人印象深刻的管弦樂配樂描繪出一個早已衰敗的過去,而玩家則被獨自留下,迷失方向。雖然戰鬥大多平庸,但《Bleak Faith: Forsaken》成功捕捉了《戰鎚40K》和初代《黑暗靈魂》的氛圍,並以某種方式將它們編織成新的東西。
閱讀全文 ↗我必須承認,作為《黑暗靈魂》的使用者和專家玩家(我擁有白金獎盃),《Bleak Faith: Forsaken》最初讓我感到很多排斥,因為我不在那個我玩了幾十年的舒適圈中,不像《臥龍:蒼天隕落》或《墮落之王》這類同質性高的遊戲;「太多奇怪的事情」我心想。我也必須承認,Archangel Studios選擇創新和改變是合理的,這是有風險的,但為冒險帶來了一定的新鮮感,同時具有挑戰性,當我們克服挑戰時會帶來相當令人滿意的回味(第一個將無疑是第一個最終頭目)。我想強調並警告大家的是,你必須大幅改變遊玩方式才能適應這次冒險,並投入大量時間。此外,必須補充的是,遊戲有一些特定的錯誤會玷污體驗,也缺乏一些細微的打磨,但我們希望隨著更多更新發布而改善,因為請記住,遊戲最初在PC上推出時幾乎是壞的,但後來改善了。
閱讀全文 ↗對於此類型的粉絲來說,這款遊戲值得一玩,而且它暗示了開發者擁有遠比這款遊戲最終所展現的更多的才華。然而,《Bleak Faith: Forsaken》確實有許多需要注意的地方,因此無法普遍推薦給所有人。
閱讀全文 ↗Archangel Studios 的努力並未特別令人信服,很遺憾我們必須這麼說。儘管這是一款野心勃勃的遊戲,但由於其帶來的種種缺陷,它未能給玩家留下難忘的體驗。對於那些想首次嘗試類魂遊戲的人來說,這絕對不是一款值得推薦的作品,因為這些缺陷惡化了遊戲的玩法,而且市場上還有更好的選擇。
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