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玩家高分

Bleak Faith: Forsaken

Bleak Faith: Forsaken

|角色扮演、獨立遊戲

7.0 /10

不錯啦

熱門

3千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分7.5/103千人評分IGDB · 媒體評分6.8/103人評分IGDB · 玩家評分6.0/106人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

一款第三人稱開放世界生存恐怖動作角色扮演遊戲,背景設定在你從未體驗過的宇宙。扮演「被遺忘者」的一員,這是人類對抗「全結構體」日益增長的恐怖的最後防線。當你發現自己被困在一個偏遠的前哨站時,你必須適應以求生存。然而,世界不會等你,你必須踏入未知——你的信念將決定你的命運。感受在「被遺忘者」最後幾個倖存前哨站中生存的重擔,這是一群被詛咒的獵人,肩負保護人類最後殘餘的使命。然而,你存在的本質籠罩在神秘之中,當你深入「全結構體」的多重殿堂時,你將逐漸發現疏離、孤立與恐懼的真正意義。結合賽博龐克與黑暗奇幻,《Bleak Faith》將提供一個故事與體驗,為所有尋求新事物的玩家帶來一股清新之風。這個世界充滿了傳說,每個面向都以極致的熱情和對藝術的奉獻精心打造。基礎內容預計超過30小時,包含深層的職業系統,以及確保每次遊玩都不相同的程序化AI系統。世界的建築——「全結構體」——是遊戲的一大重點。經過精心設計與雕琢,《Bleak Faith》旨在提供一種湧現式敘事方法,同時結合更結構化的傳統時刻。《Bleak Faith》的世界如同迷宮,觸發我們面對許多明確分支選擇時與生俱來的好奇本能——我們專注於透過在世界每個區域提供獨特且引人入勝的內容,來營造對未選擇路徑的強烈好奇心——話雖如此,這個世界既包含廣闊的開放區域,也以類銀河惡魔城的方式呈現更線性的開放性。目標是喚起你第一次玩遊戲、第一次體驗3D圖形、第一次體驗某種具形成性而非習慣性的事物時,所感受到的那種驚奇與興奮。開放世界在《Bleak Faith》中是展現「被遺忘者」現實的關鍵面向。在這個世界中,「被遺忘者」的避難所寥寥無幾,這些通常是作為基地(具有各種複雜度與功能)的前哨站,供人從旅程中恢復並為更多挑戰做準備——然而,沒有地方是真正安全的!期待緊湊且精心設計與擴展的戰鬥系統,以驚人的品質與細節為這個世界帶來節奏與動作。我們不畏懼挑戰,因此全力以赴。儘管團隊規模小,我們無法接受一個簡單平凡的戰鬥系統;我們正在讓它變得豐滿且非常強韌。戰鬥以令人腎上腺素飆升的方式傳達危險。快速、反應靈敏且毫不留情——你將贏得並感受每一場勝利,沒有什麼是輕而易舉的。然而,你可以用自己的方式應對戰鬥——選擇潛行而非正面交鋒,選擇遠程而非近戰,選擇「科技法術」而非更傳統的戰鬥風格。系統允許你透過戰鬥或迴避戰鬥來表達自己——這也透過職業系統進一步支持。還有什麼比透過模擬的派系與AI群體生態系統,更能體驗「全結構體」無情的不可預測性呢?「全結構體」的居民會相互競爭、成長擴張、變化適應——生態系統中的食物鏈因此會隨著每次遊玩而改變(例如,你上次遊玩中的頂級掠食者可能已在這次遊玩中滅絕,你再也無法與它戰鬥)。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

CriticLenzAlireza Razmjoei · 2024年12月17日
7.5/10

儘管有技術上的缺陷,《Bleak Faith: Forsaken》提供了獨特的體驗和令人難忘的世界,雖然遵循魂系遊戲的潛規則,卻敢於玩弄這個類型的公式。

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Completexbox2024年10月08日
3/10

整體而言,雖然《Bleak Faith: Forsaken》具有潛力和一些出色元素,但壓倒性的難度和技術問題使其成為一款難以推薦的遊戲。如果你是極度困難的魂系遊戲粉絲,且能忽略技術缺陷,或許能在其中找到樂趣。否則,最好等待進一步的更新和改進。

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RPGamerPascal Tekaia · 2024年9月26日
4/10

它成功將一種異星且超脫塵世的體驗推向最前線,確實如其名般陰鬱,但僅此並不足以構成愉快的遊戲時光。由於敘事結構、進程、探索和戰鬥中嵌入的大規模問題,缺點輕易超過了優點。

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Echo BoomerAndré Pereira · 2024年9月04日

《Bleak Faith: Forsaken》給人的印象是,它的靈感並非來自《黑暗靈魂》本身,而只是來自其潛在的劇情概要。

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GamingTrendRaven McIntire · 2024年9月01日
6/10

《Bleak Faith: Forsaken》發生在一個美麗的科幻奇幻世界中,令人渴望探索。然而,持續的錯誤和幀率下降使得在PlayStation 5上探索這個美麗世界成為一件苦差事。如果《Bleak Faith: Forsaken》獲得更多打磨,它可能會成為一款非常出色的魂系遊戲。

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GAMES.CHJoel Kogler · 2024年8月19日
7.8/10

《Bleak Faith: Forsaken》是一款具有強烈願景的遊戲。它將玩家置於一個幾乎可笑地過於龐大的世界中,沒有方向,只有金屬地板上的腳步聲。隨後,令人印象深刻的管弦樂配樂描繪出一個早已衰敗的過去,而玩家則被獨自留下,迷失方向。雖然戰鬥大多平庸,但《Bleak Faith: Forsaken》成功捕捉了《戰鎚40K》和初代《黑暗靈魂》的氛圍,並以某種方式將它們編織成新的東西。

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Chicas GamersÁlvaro Bustío · 2024年8月12日
6/10

我必須承認,作為《黑暗靈魂》的使用者和專家玩家(我擁有白金獎盃),《Bleak Faith: Forsaken》最初讓我感到很多排斥,因為我不在那個我玩了幾十年的舒適圈中,不像《臥龍:蒼天隕落》或《墮落之王》這類同質性高的遊戲;「太多奇怪的事情」我心想。我也必須承認,Archangel Studios選擇創新和改變是合理的,這是有風險的,但為冒險帶來了一定的新鮮感,同時具有挑戰性,當我們克服挑戰時會帶來相當令人滿意的回味(第一個將無疑是第一個最終頭目)。我想強調並警告大家的是,你必須大幅改變遊玩方式才能適應這次冒險,並投入大量時間。此外,必須補充的是,遊戲有一些特定的錯誤會玷污體驗,也缺乏一些細微的打磨,但我們希望隨著更多更新發布而改善,因為請記住,遊戲最初在PC上推出時幾乎是壞的,但後來改善了。

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GamingBoltPramath · 2024年8月11日
6/10

對於此類型的粉絲來說,這款遊戲值得一玩,而且它暗示了開發者擁有遠比這款遊戲最終所展現的更多的才華。然而,《Bleak Faith: Forsaken》確實有許多需要注意的地方,因此無法普遍推薦給所有人。

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UagnaGiuseppe Crapanzano · 2024年8月10日
6/10

Archangel Studios 的努力並未特別令人信服,很遺憾我們必須這麼說。儘管這是一款野心勃勃的遊戲,但由於其帶來的種種缺陷,它未能給玩家留下難忘的體驗。對於那些想首次嘗試類魂遊戲的人來說,這絕對不是一款值得推薦的作品,因為這些缺陷惡化了遊戲的玩法,而且市場上還有更好的選擇。

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BaziCenterArsalan Khodi · 2024年8月07日
3.5/10

《Bleak Faith: Forsaken》是破碎元素的集合體,這些元素從一開始就註定無法協同運作,最終成品不亞於一場災難。請把你的金錢和時間花在別處。

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