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Bloodhound

Bloodhound

|獨立遊戲、射擊

5.9 /10

普普通通

冷門

387人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

粉碎阿斯塔羅特的邪教,消滅地獄蟲。將阿斯塔羅特送回她來的地方。在這款靈感來自90年代傳奇的街機恐怖第一人稱射擊遊戲中,享受全新外觀與經典樂趣。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.9/10,累積 387 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

12 則媒體評價

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媒體

會員

Rapid Reviews UKTomas Rodriguez · 2024年9月15日
5/10

《血獵犬》本可成為《Prodeus》、《毀滅戰士》等經典作品的有力對手,但它仍是一次缺乏靈魂的嘗試,儘管遊戲時長短暫,卻可能讓我們感到無聊。預告片承諾了激烈的動作(確實有),但似乎其低廉的價格反映了其糟糕的品質。

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Games FreezerMax Harvey · 2024年9月02日
4/10

一團糟的爛攤子

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Completexbox2024年8月20日
5/10

《血獵犬》是一款令人沮喪的遊戲。它的遊戲時長很短,而且隨著遊戲進展會變得更好,但總感覺它未能達到其想達成的目標。我在FPS中尋找的那種遊戲手感在這裡缺失了。那種讓我們玩起來感覺很棒、難以言喻的特質。儘管如此,我確實希望團隊能從《血獵犬》中學到經驗,並帶著更好的續作回歸。我能感受到其中潛藏著一款好遊戲,我相信他們的下一款作品會解決許多這些問題。然而,我推薦《血獵犬》的唯一方式是,如果你絕對必須玩遍市面上每一款boomer shooter。

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ImpulsegamerGareth Newnham · 2024年8月01日
4.6/10

一個草率的毀滅戰士複製品,你可以在一個下午內快速通關。

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Niche GamerFingal Belmont · 2024年7月30日
2/10

《血獵犬》是一場巨大的失敗,幾乎沒有任何做對的地方。玩家在射擊遊戲中期待的一切都被搞砸了,而且它糟糕的設計選擇還製造了新的問題。再加上使其幾乎無法遊玩的技術缺陷,這裡根本沒有任何值得一試的內容。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2024年7月19日
7/10

《Bloodhound》深知自己對敘事的輕視,對於喜愛經典射擊遊戲(boomer shooter)的粉絲來說,它應有盡有,但也僅止於此。由於一些爭議性的設定和設計選擇,遊戲似乎未能達到其最大潛力,但這並不影響其極度客觀機制的穩固性。

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EvilgamerzJeroen Janssen · 2024年7月01日
6.5/10

就概念而言,《Bloodhound》確實是我們預期在90年代常見的遊戲類型。如果當時發行,它仍不會是《雷神之鎚》或《虛幻競技場》的對手。不斷從一個房間衝到另一個房間,加上源源不絕的敵人,確保你在一小時後就已看夠。技能帶來的輕度RPG可能性,以及武器種類的合理多樣性(雖稍有變化),並不會讓你想要重玩。很高興關卡設計中加入了鑰匙,用來解鎖後續房間,而且不時會出現一些頭目。然而,《Bloodhound》終究不過是一款無腦的廉價射擊遊戲。如果你能接受這點,那這款遊戲對你來說就沒問題。

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CrazyGameCommunity.itAlessandro Zingariello · 2023年10月31日
6/10

《Bloodhound》呈現為一款仿《毀滅戰士》的遊戲,它甚至不嘗試現代化,直接採用經典機制,但如此忠於原味,以至於類型粉絲甚至可能會欣賞它。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2023年9月01日
5/10

《Bloodhound》是一款旨在延續90年代遊戲傳奇(特別是《止痛藥》)遺產的處女作。儘管遊戲玩法令人愉快,且具有經典射擊遊戲的氛圍,但它未能發揮其真正潛力。缺乏故事、重複的關卡設計和無趣的敵人,使遊戲無法成為真正難忘的體驗。精心製作的視覺效果和配樂或許有些幫助,但總體而言,遊戲未達預期。

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The Games MachineNicholas Mercurio · 2023年7月26日
8.3/10

《Bloodhound》是一款優秀且編排精良的FPS,其靈感來自《毀滅戰士》和《雷神之鎚》等偉大經典。在敘事方面,我希望有更多深入內容,即使其餘部分達到了目標。絕對必玩。

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