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Bound by Flame™ 製品版 (英文版)

Bound by Flame™ 製品版 (英文版)

Bound By Flame
|法國|冒險、角色扮演

6.5 /10

還可以

熱門

4.1千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

你扮演一名遭到烈焰惡魔附身的傭兵,並且身處於一座飽受七名冰爵和其死亡軍團摧殘的淒涼世界。 在這一款角色扮演遊戲中,你必須為你的任何決定承受後果。當你選擇釋放體內的惡魔時,你的人性可能會慘遭邪惡影響所吞噬。 透過三條技能樹自由發展個人角色、能力和戰鬥風格:成為揮舞重武的戰士、靈活運用雙匕首的遊俠,或是操控烈焰法術的控火師。召募你的同伴,在他們的陪伴之下一同體驗愛、恨,並且發揮決策和反應能力與Vertiel上的可怖生物進行史詩般的即時戰鬥。危險愈大,誘惑愈多。當你獲得惡魔的力量時,你失去的可能會是自己的靈魂…… 你該如何選擇? Copyright: © 2014 Spiders Studios and Focus Home Interactive. Bound By Flame is developed by Spiders Studios and published by Focus Home Interactive. Bound By Flame and its logo are trademarks or registered trademarks of Spiders Studios. 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4™」的PS4™主機和另一台以購買帳戶登入的PS4™主機上遊玩。

故事與世界觀

一名受到惡魔力量影響的受害者,必須在選擇接受邪惡力量,或拒絕它們以培養英雄才能之間做出抉擇。戰鬥中的危險與敵人將變得更加可怕,誘惑也隨之增加——玩家可以犧牲部分靈魂給惡魔以獲取更多力量,而惡魔影響的進程將反映在英雄身體的轉變上。遊戲根據玩家在過程中的選擇,提供三種結局:犧牲結局(玩家拒絕惡魔力量並自殺)、惡魔結局(玩家完全化身惡魔,摧毀維爾提爾世界)以及國王結局(玩家消滅惡魔,成為維爾提爾的統治者)。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.5/10,累積 4.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNRowan Kaiser · 2014年5月12日
7/10

雖然《Bound By Flame》部分內容雜亂無章,但其戰鬥系統夠強悍,足以讓這把火繼續燒下去。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年5月07日
4/10

《Bound by Flame》是一款搖搖欲墜的角色扮演遊戲,野心遠大於實際能耐。

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EurogamerJon Hamblin · 2014年5月12日
4/10

光是勉強跌跌撞撞地率先抵達終點線,《Bound By Flame》或許對PS4的RPG粉絲來說看似誘人,但別被騙了。憑藉其粗糙的過場動畫、在室內播放的戶外音效,以及線性地圖,這絕非一款當代主機體驗。它是一款以高價販售的低預算作品——而且還是款糟糕的作品。

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PC GamerTyler Wilde · 2014年5月10日
5.4/10

戰鬥部分還算有趣,角色也漸漸讓我產生好感,但《Bound by Flame》有太多部分既乏味、令人沮喪,又缺乏打磨。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年5月07日
4/10

《Bound by Flame》是一團混亂的平庸之作

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GamesRadar+Giancarlo Saldana · 2014年5月08日
7/10

《Bound by Flame》並未過度強調你自以為重要的選擇,但其豐富的自訂選項和聰明的戰鬥系統,絕對能給你所追求的力量感。

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Game InformerDaniel Tack · 2014年5月08日
8/10

有趣的戰鬥、自訂選項與決策過程,壓過了老套的劇情與單調的敵人陣容。

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Rock, Paper, ShotgunRichard Cobbett · 2014年5月23日

如同遊戲的許多部分,它夢想成為史詩,最終卻只讓人覺得單薄——這款角色扮演動作遊戲渴望與《巫師》和《闇龍紀元》並駕齊驅,卻只能與《權力遊戲》改編遊戲等作品為伍,成為那些比預期好上一些、至少撐過糟糕開頭後還算能玩的冒險,但卻沒有太多理由讓玩家砸錢或熬夜遊玩。

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DestructoidBrittany Vincent · 2014年5月09日
7/10

這絕對不是一款長遊戲,大約需要十五小時左右,取決於你探索的程度,但有時你不需要四十或五十小時來大殺四方、威震八方。有時你需要一套鈍甲、火神的態度,以及一個惡魔來啟動你對更豐厚故事和內容的渴望。《熾焰帝國:末日之環》是能解饞的宵夜,但會讓你渴望更美味的東西。但當宵夜如此美味時,你可能會發現自己比想像中更快回來再吃一頓。

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Push SquareRobert Ramsey · 2014年5月09日
6/10

如果你一直熱切期待索尼最新主機上的奇幻角色扮演遊戲,《烈焰束縛》或許值得一試——但請務必將期望值保持在微溫狀態。就像它的主角一樣,這款作品是個充滿矛盾的創作,急於證明自己的價值,卻未能點燃其野心。雖非地獄之火鍛造之物,Spiders的最新作品並非爛遊戲,但在角色扮演遊戲匱乏的黑暗時代中,它永遠不會是比一縷微光更耀眼的東西。

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