評價熱度
還可以:6.8/10,累積 82 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.8/10,累積 82 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 模擬、策略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
起初這算是個新奇的體驗,儘管操作手感相當笨拙。你解決問題,賺取磚塊來建造新建築,並逐步解鎖新的商業類型,擴展你的選擇。然而,過了一段時間後,管理變得更加困難;如果建築物缺乏吸引力,一個圓形計量表就會開始填滿。如果你讓它填滿,建築物的生意就會關閉,變得基本上沒用。問題在於,當你擁有那些不願配合的建築物時……
閱讀全文 ↗你會升級你的城市,讓它充滿生機與繁忙的商業活動嗎?還是會像那些被遺棄的舊磚塊一樣崩塌?在這款遊戲中慢慢來,因為一個錯誤的建築可能會影響整個社區。你知道俗話說的好,好鄰居造就好的社區。
閱讀全文 ↗我不想過度貶低《Buildings Have Feelings Too!》,因為開發者們正努力修復玩家和評論者遇到的問題——事實上,在撰寫本篇評測時,他們已在三週內發布了兩個熱修補丁。如果這些數位磚瓦吸引了你,且你喜歡玩一款自我建造的城市建造遊戲的想法,我絕對會建議你持續關注這款可愛又創新的寶石。《Buildings Have Feelings Too!》並非沒有缺點,但這個概念實在太棒,讓人無法長期忽視。
閱讀全文 ↗《Buildings Have Feelings Too!》是一款極其古雅且華麗的遊戲,同時也讓你感到極度憤怒,這說實話是一項壯舉。奇思妙想與挫折感之間的混亂連結,感覺並非創作者的本意。這款遊戲擁有成為獨特且引人入勝的建築管理模擬器的巨大潛力,但卻因自身的規則和條例而功虧一簣,這些規則堪比最無聊的管委會。
閱讀全文 ↗我不確定是否會稱這款遊戲有趣,但確實有某些時刻一切順利,帶來成就感。然而,每當我完成一個具有挑戰性且涉及多個變數的目標並感到自豪時,遊戲就會拋出一些令人沮喪或難以理解的東西,讓遊戲再次感覺像苦差事。這或許是我對《Buildings Have Feelings Too!》最大的問題:在遊戲中找到樂趣。
閱讀全文 ↗對於合適的人來說,這種抽象、單人桌遊風格會極其令人陶醉。有許多變數需要記在腦中,而解決一個特別棘手的任務本身就很有成就感。對大多數人來說,平靜的美學、奇怪的設計選擇與缺乏硬性失敗狀態(貼切地說,更像是失敗死胡同)之間的對比,會讓遊戲變得耗神。《Buildings Have Feelings Too!》確實迷人,但那份魅力隱藏著嚴峻的挑戰。
閱讀全文 ↗《Buildings Have Feelings Too!》是一款古怪的新管理模擬遊戲,以建築物為主角。但玩起來是什麼感覺?本篇評測探討了機制和移動的複雜性,並深入探討這款遊戲是否值得購買。
閱讀全文 ↗《Buildings Have Feelings Too!》擁有充足的魅力和個性,搭配其有趣的益智遊戲建造,但一些不平衡的技術磚塊導致體驗在其歡樂的外表下,存在不少令人沮喪的建築法規違規。
閱讀全文 ↗《Buildings Have Feelings Too》起初可能令人感到沮喪和困難,且完全不寬容。錯誤往往代價高昂,存檔系統也可能感覺不公平。儘管如此,一旦玩家能完全掌握其所有不同面向,它是一款有趣的益智遊戲,當一切到位時會令人滿足。
閱讀全文 ↗