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不錯啦:7.6/10,累積 1 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.6/10,累積 1 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
這是移植版,類型偏 街機、冒險、平台跳躍。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
17 則媒體評價
《Cannon Dancer》是一款小眾的地下 cult 經典,終於要迎來它一直應得的觀眾。我們活在一個能讓這類遊戲輕鬆普及的時代,這本身就值得慶祝;但即使單看其本身,這款《出擊飛龍》的精神續作也是一部令人屏息、精彩絕倫的作品。那個時代街機遊戲常見的急遽難度曲線,雖然感覺不太公平——但這並不會阻止你愛上之前所有高風險的動作場面。
閱讀全文 ↗《Cannon Dancer》無疑是一款打磨精良的作品,處處可見 Yotsui 對動作電影的野心。速度感、動態表現與紮實的戰鬥節奏,會讓你一再回味。雖然視覺風格大膽且充滿靈感,但如同《出擊飛龍》,它是一款精簡的作品,憑藉精良的操作設計與持續有趣的關卡發展而更上一層樓。雖然結局不如「第三月球」那般經典,若能稍作調整會更好,但它依然是你一直想要的《出擊飛龍》續作。
閱讀全文 ↗《Cannon Dancer》花了超過三十年才進入我們的客廳,但這完全值得等待。如果你是 Capcom《Strider》的粉絲,或一般來說喜歡經典90年代街機遊戲——尤其是那些挑戰性十足的——那麼你絕對應該親自體驗看看。
閱讀全文 ↗《Cannon Dancer-Osman》讓我驚訝於它帶來的樂趣,我知道這是因為我非常喜愛《Strider》。這款遊戲基本上感覺就像《Strider 2》;但由於創作者離開 Capcom,它顯然不能這樣命名。遊戲時長不長,雖然包含作弊碼等內容是好事,但29.99美元的價格對一款不到一小時就能通關的遊戲來說太貴了。我喜愛這款遊戲,但以那個價格,如果你有興趣,我誠心建議等特價再入手。
閱讀全文 ↗《Cannon Dancer: Osman》本應讓人感覺像是發掘到一顆失落寶石的慶祝。然而,遊戲之外缺乏額外內容和呈現上的個性,讓它更像是「商店買來的複製品」。這是一款度過一小時時光的絕佳方式,如果你想挑戰一幣通關,可以玩更久,但我認為對於非復古遊戲愛好者或沒有《Strider》系列情懷的人來說,內容不夠豐富。我喜愛《Cannon Dancer: Osman》,但除了其特定粉絲群外,很難推薦給其他人。如果你屬於那個粉絲群,保證會讓你笑得合不攏嘴。如果不是,它感覺就像一款價格過高、曇花一現的作品。
閱讀全文 ↗由於它是90年代街機的產物,遊戲時長並不長。當時的遊戲之所以較長,主要是因為極高的難度。《Cannon Dancer》也不例外。基本上,一旦你完全學會並能無失誤遊玩,遊戲內容不到二十分鐘。它的價值在於重玩性,因為你永遠無法一次就完美通關。因此,要如何充分利用它,完全取決於你自己。
閱讀全文 ↗從第一個過肩摔到最後爆炸性的頭目連戰最終關卡,我玩《Cannon Dancer - Osman》玩得非常開心。這款遊戲實在太棒了,我真不知道它怎麼會在90年代的街機廳裡被我錯過,但很高興能在我的PS5上體驗到這顆遺珠。
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