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還可以:6.1/10,累積 283 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.1/10,累積 283 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是移植版,類型偏 模擬、射擊、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
6 則媒體評價
儘管有上述種種缺點,我真的很享受《食肉龍:恐龍狩獵》。它為我提供了約15小時的樂趣,即使我成功解鎖了所有強化道具和地圖,我仍覺得在獎盃室中獲得的戰利品比以往更多。也許是懷舊情懷作祟,但當你能從遠距離射中目標,並意識到它比上一個更大時,那種滿足感無可比擬。或者相反,當你靠得如此之近,以至於只有傻瓜才會失手時。雖然我對這款遊戲期望不高,但我很高興創作者Digital Dreams Entertainment和Tatem Games沒有放棄這個系列並將其復活。Steam上已有DLC的跡象,希望未來能看到這款遊戲的擴充內容。遊戲本身很棒,只是需要更多背景故事。至少它在任天堂的e商店以15美元的低價提供。
閱讀全文 ↗《Carnivores: Dinosaur Hunt》本質上是一款狩獵模擬遊戲。玩家扮演獵人,進入多個生態系統,狩獵多種不同的恐龍,將其擊倒並作為戰利品。過程中你會獲得寶石,這是遊戲中的主要貨幣之一,可用來購買槍枝、升級和技能。每個環境都略有不同,有些發生在一天中的不同時間,並帶有略微不同的效果,例如霧氣。
閱讀全文 ↗儘管其技術層面不及當前作品,但《Carnivores: Dinosaur Hunt》讓我樂在其中,並促使我在每個場景中超越自我,以獲得更多獎盃,展示在遊戲為此目的而設的虛擬房間中。如果某些圖形細節更出色,或恐龍種類更多,遊戲肯定會更加有趣,但這款遊戲娛樂性高且易於上手,特別是在你白天工作會議和其他事務之間只有少量時間快速玩一場時。
閱讀全文 ↗我喜歡整體概念,因為在狩獵恐龍的同時還要避免被所謂的「獵物」殺死,既有趣又獨特。我甚至喜歡任天堂64時代的音效,帶來一種奇特的懷舊感。另一方面,我對過時的圖形和緩慢的進度系統感到失望。
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