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Caves of Qud

Caves of Qud

|美國、加拿大|角色扮演、模擬

9.4 /10

Aww 神作啊!

熱門

1.3萬人評分
評分來源
Steam · 玩家評分9.5/101.3萬人評分IGDB · 媒體評分9.4/101人評分IGDB · 玩家評分8.2/1021人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《卡德洞穴》是一款科幻奇幻風格的Roguelike史詩遊戲,充滿復古未來主義、深度模擬與大量有知覺的植物。遊戲透過豐富的物理、社會與歷史模擬,編織出一段手寫敘事。結果是一個混合手工打造與程序生成的遊戲世界,在這裡你幾乎可以做任何事。從超過70種突變與缺陷,以及24個種姓與套件中組裝你的角色——這正是你想要的角色多樣性。探索程序生成的地區,其中包含一些熟悉的地點——每個世界都將近100萬張地圖大小。

故事與世界觀

來到一個異世界,鑿穿數千年古老文明的層層遺跡。決定:這是一個垂死的地球,還是即將重生的世界?扮演一名原產於卡德鹽沙沙丘與叢林的突變者,或扮演來自少數殘存生態穹頂的純血後裔——聖城艾庫梅基耶的毒樹園;冰封的伊布爾拱頂城;或亞寧月的地殼迫擊砲。跟隨劇情找到老巴拉瑟姆,一隻有知覺的洞穴熊,他領導一群致力於恢復卡德科技輝煌的工匠教派。每個角落都有故事,從擁有傳說過往的傳奇物品,到由植物歷史學家撰寫的遊戲內歷史書籍。相當於一本小說的手寫傳說,被編織進一個程序生成的歷史中,每次遊戲都獨一無二。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.4/10,累積 1.3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

11 則媒體評價

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媒體

會員

EurogamerChristian Donlan · 2024年12月10日
10/10

想像力豐富且複雜程度隨你喜好,這款Roguelike角色扮演遊戲堪稱傑作。

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PC GamerJonathan Bolding · 2024年12月05日
9.4/10

Caves of Qud 在玩法、故事與角色扮演自由度上,是一項定義類型的成就。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2024年12月19日

一款豐富的Roguelike角色扮演遊戲,深到你需要帶上一千支火炬才能觸及其底層。

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Nintendo LifeRoland Ingram · 2026年2月24日
8/10

Caves of Qud 擁有忠實粉絲群絕非偶然。其世界儘管圖像風格簡樸卻生動鮮明——美妙的音樂功不可沒——而快速的回合制玩法令人上癮。硬核Roguelike風格雖殘酷,卻讓每次遊玩都獨一無二。這與主線RPG任務有所衝突,後者要求每次遊玩都朝同一目標前進。然而,這種張力帶來難以抗拒的動力。在Switch上運行略顯侷促,但仍可順利遊玩。

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RPG Fan2025年8月19日
9/10

《Caves of Qud》是遊戲設計上的輝煌成就,等待著那些有好奇心與耐心的人去發掘。

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Nintendo BlastAlan Murilo Pereira Duque · 2026年2月27日
7.5/10

《Caves of Qud》在PC上是款經典 cult 遊戲,原因有很多。在Switch上,它的大部分魅力依然保留,但缺少巴西葡萄牙文、偶發的當機和介面問題(更別提缺乏針對Switch 2的特定改進)讓它無法向任天堂粉絲展現全部潛力。此外,尋求Roguelike機制和ASCII美學新體驗的愛好者肯定會喜歡Freehold Games的這款作品。對其他人來說,值得等待可能的本地化或攜帶模式的額外改進。畢竟,探索並征服這個奇幻宇宙的地圖,值得以最好的方式進行。

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Gamesource ItaliaEnrico Andreuccetti · 2025年3月20日
8.9/10

《Caves of Qud》在Roguelike RPG領域中是獨一無二的體驗。其深邃細膩的世界,加上極度靈活的遊戲性和引人入勝的湧現式敘事,使其成為類型粉絲必備的作品。然而,其難度和陡峭的學習曲線可能會嚇退部分玩家。對尋求挑戰的人來說,《Caves of Qud》是必玩之作。死亡是體驗的一部分,每次新遊戲都帶來新的知識和策略。然而,偏好引導式體驗的玩家可能會覺得遊戲令人沮喪。在開發者的持續支援和活躍社群下,遊戲的未來仍充滿驚喜。

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3DNews2025年1月25日
8/10

一些硬核RPG老玩家會享受《Caves of Qud》的每一部分,但史前風格的畫面和不友善的難度對現代玩家來說可能太過了。

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GamingTrendDavid Flynn · 2025年1月16日
9/10

《Caves of Qud》是一款投入越多時間和心力去學習,回報就越多的遊戲。即使只是淺嚐輒止,我也完全被遊戲能創造的世界迷住了。

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Metro GameCentral2024年12月23日
9/10

在角色扮演的互動性和靈活性方面是一項驚人的成就,同時也設法保持易於上手,並維持一種有趣的荒謬感。

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