評價熱度
不錯啦:7.2/10,累積 76 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.2/10,累積 76 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
整體而言,《Codex Lost》是一款略顯粗糙但內容相當不錯的遊戲。考量到它不是 3A 大作,它做到了很多好事。開發者投入的心力從一開始就顯而易見。如我所說,我會持續回去玩,因為其前提設定讓我著迷。不幸的是,由於我遇到的問題足以讓我暫時離開,我無法給予它超過 Thumb Culture 銀獎的評價。
閱讀全文 ↗《Freemana》邀請我們透過《Codex Lost》成為巫師,這款遊戲儘管有其限制,卻令人愉快,並為魂系類型提供了不同的詮釋。然而,在關鍵點上破綻明顯。例如戰鬥系統缺乏打磨、角色缺乏重量感、圖形和音效不足,後者可能導致許多玩家不願給它機會。
閱讀全文 ↗作為獨立開發者專案,《Codex Lost》令人印象深刻,是一款廣闊的動作 RPG,其世界設計的相互連結之精密,是我在魂系遊戲中見過最出色的,對追求好奇與發現的探索型玩家而言,是一份美麗的邀請。手工感與某些區域的打磨不足可能讓部分玩家卻步,但儘管有這些限制,類型愛好者將獲得值得認識的巫術體驗作為回報。
閱讀全文 ↗《Codex Lost》將魂系遊戲的魔法面向帶到前線。早期就能選擇法術並增加變化,帶來創意戰鬥。然而,你得到的引導比其他魂系遊戲更少,而且並非總是清楚你必須做什麼。這使得這款遊戲難以入門,也難以遊玩。
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