為什麼值得玩
《戰鬥任務:冷戰》設定在一個持續45年的衝突中的關鍵轉折年代。1979年至1982年間,北約與蘇聯華沙公約組織的軍隊開始從20世紀初的工業化戰爭轉向現代的數位戰場。《戰鬥任務:冷戰》模擬了美國與蘇聯部隊之間多種「假設」衝突情境,聚焦於西德戰略要地富爾達缺口及其周邊地區。 遊戲也模擬了美國國家訓練中心的早期階段,當時美軍開始迅速脫離越戰時期的作戰準則,轉向革命性的「空地一體戰」概念,這些概念定義了現代戰爭。 《戰鬥任務:冷戰》旨在成為一個實驗沙盒,例如:當1982年的M-60A3或M1戰車對上T-80戰車時,局勢會如何發展?同樣情境下,1979年的M-60A1或M-60A2對上T-64或T-62又會如何?遊戲讓玩家能夠自由探索這些可能性!