評價熱度
還可以:6.7/10,累積 868 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.7/10,累積 868 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
當然,《Concord》的付費模式——在充滿通行證與付費造型的噩夢FPS中——聽起來很棒,但遊戲本身必須夠吸引人才能讓人掏錢,而簡單來說,它不值得。我有點希望它能找到自己的觀眾並改進,但這看起來又會是另一個《自殺突擊隊》的情況。
閱讀全文 ↗《Concord》是一款乾淨且立意良好的第一人稱射擊遊戲,而且沒有不正當的商業行為。它缺乏真正的特色是個問題,也很難確定Sony會長期投入多少資源。不過,這裡提供的是一款打磨精良、畫面精美的體驗,搭配有趣的戰術團隊建立系統與流暢的動畫。Firewalk的處女作或許不是驚世之作,但整體來說確實相當不錯。
閱讀全文 ↗《Concord》絕非一款糟糕的多人遊戲。它擁有有趣的英雄射擊遊戲基礎、一群風格各異且策略鮮明的角色,以及豐富的世界觀設定,預計會隨著時間逐步釋出。只是Firewalk Studios的這款處女作缺乏能提升這個有前途基礎的原創點子。結果就是一款還算可以、但平衡性欠佳的即時服務射擊遊戲,感覺在這個宇宙中不會長久。
閱讀全文 ↗真正阻礙《Concord》發展的是它缺乏特色。故事或戰役模式本來是展示世界、角色與背景設定的好方法,但這些全被塞進《銀河指南》中,而很少有玩家會去讀它。Freegunners和遊戲模式很有趣且大致平衡,但與既有的競爭對手相比,感覺缺乏原創性。同時,地圖設計趨於保守,佈局不鼓勵太多嘗試。《Concord》是一款不錯、有趣的遊戲,
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