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玩家高分

Contra: Rogue Corps

Contra: Rogue Corps

|日本|街機、平台跳躍

4.6 /10

有點雷

冷門

305人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.5/10288人評分IGDB · 媒體評分4.7/107人評分IGDB · 玩家評分3.8/1010人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《CONTRA: ROGUE CORPS》是一款雙搖桿第三人稱動作遊戲,承襲系列快速且專注的戰鬥風格,於 Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch 及 PC(STEAM)平台推出。由《魂斗羅III:異形戰爭》與《魂斗羅:鐵血兵團》總監中里伸也操刀,注入超過25年的系列底蘊,帶來巨大瘋狂的敵人、誇張的暴力場面,以及一群多樣化的可玩角色,增添遊戲的戲謔氛圍。故事發生在異形戰爭數年後,玩家將跟隨一支前軍事組織,在「詛咒之城」邊緣以賞金獵人和尋寶者的身份求生。生存需要快速反應、強大武器,以及偶爾的器官與機械強化。玩家將在PVE戰役中完成任務,收集資源升級槍械,才能在詛咒之城存活。若情況危急……還能找個朋友一起,在線上或本地多人模式中橫掃敵人!

遊戲亮點
評價熱度

有點雷:4.6/10,累積 305 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。

玩法風格

類型偏 街機、平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDavid Jagneaux · 2019年9月23日
4/10

《魂斗羅:流氓軍團》是這個備受推崇的系列中最糟糕的遊戲之一,它試圖轉換類型來為現代觀眾重振系列,卻未能成功。

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EurogamerChristian Donlan · 2019年9月26日
7.5/10

《流氓軍團》有時因為雙搖桿射擊遊戲本質上很難搞砸,而得以提升。

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DestructoidChris Carter · 2019年9月23日
5.5/10

很可惜,因為有時候,即使我在與遊戲對抗,我還是玩得很開心。《魂斗羅:流氓軍團》需要更多時間打磨,而且我不確定「分段遊玩」的概念是否能讓所有人都接受。但當它火力全開時,還是有些愚蠢的射擊樂趣。

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Push SquareSammy Barker · 2019年9月24日
5/10

這款平庸之作唯一能獲得的讚譽,就是它無害,但即便如此,它幾乎是冒犯性地無害——如果你懂我們的意思。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年9月25日
4/10

《魂斗羅:流氓軍團》有一些好點子。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年9月30日
6/10

《魂斗羅:流氓軍團》或許在重振魂斗羅系列上沒有獲得高分,也沒有創新或特別出色的表現。但一款你喜歡玩的遊戲不需要這些,而我發現自己比預期中更享受這款喧鬧的射擊遊戲。它可能有不少問題,但低廉的價格和低門檻的入門條件,使它成為單人或與朋友同樂時,一款實用且可能充滿歡笑的遊戲。

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WccftechKai Powell · 2019年10月01日
7/10

我玩《Contra: Rogue Corps》越久,就越能看出它的缺點,但同時,我也奇怪地被那些短暫的時刻所吸引——用正確的武器成為動作硬漢,只是我的夢想很快就被打碎,因為武器過熱,然後我被巨大的外星蟲子圍攻致死。

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Hardcore GamerChris Shive · 2019年9月23日
7/10

《魂斗羅:流氓軍團》試圖在改變遊戲機制的同時維持《魂斗羅》的精髓,但最終的結果卻與經典《魂斗羅》相去甚遠。

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NintendojoRobert Marrujo · 2020年4月17日
4.2/10

讚揚科樂美沒有放棄《Rogue Corps》或其玩家,但這仍然不是魂斗羅系列回歸應有的樣子。

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Worth PlayingCody Medellin · 2020年4月14日
4/10

如果《魂斗羅:流氓軍團》以其他名字命名,就不會那麼糟糕。雙搖桿射擊刷寶遊戲的概念很有趣,射擊感也不錯,即使關卡流程不夠刺激。然而,依賴系列名稱就伴隨著一定的期望。過熱的槍枝、受限的合作模式以及缺少的武器組合,都與粉絲對這個超過 30 年歷史的系列的期待背道而馳。如果你不太挑剔,這款遊戲在特價時或許值得一試。但系列粉絲如果購買《Rogue Corps》,他們會感到失望。

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