評價熱度
不錯啦:7.9/10,累積 1.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.9/10,累積 1.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
雖然部分地方略顯粗糙,《Cookie Cutter》憑藉強悍的戰鬥系統與絕妙的反叛態度,硬是殺出一條血路登上頂峰。故事與世界觀建構出乎意料地出色,而 Cherry 儘管沉浸於復仇怒火中,仍是位堅毅的英雄。雖然結局只差沒跳出「待續...」對話框,但本作作為系列首部曲,成功介紹了角色群與細膩的世界觀,令人滿足。早在 Cherry 的世界崩壞之前...
閱讀全文 ↗我尊重Subcult Joint的野心,《Cookie Cutter》背後確實有熱情和能量。但熱情不一定能轉化為吸引人的遊戲體驗,而且在優秀銀河惡魔城遊戲充斥的時代,品質標準只會越來越高。與頂尖作品相比,《Cookie Cutter》感覺像是叛逆的仿製品,而非真正的突破。
閱讀全文 ↗我對《Cookie Cutter》的整體印象是,它是一款優秀的銀河惡魔城遊戲,絕對是近年來最好的之一。Nintendo Switch上的Overkill Edition看起來和運行都很棒,雖然我毫不懷疑更強大的系統會讓《Cookie Cutter》在視覺上更吸引人,但Switch在維持這類遊戲所需的60 FPS方面也不遑多讓,而且在掌機模式下,你會對遊戲的畫面表現印象深刻。我強烈建議你有機會就試試《Cookie Cutter: Overkill Edition》,你不會失望的。
閱讀全文 ↗如果你是這類型的粉絲,喜歡血漿比輸血中心還多的遊戲,那麼《Cookie Cutter》有很多樂趣。操控靈敏流暢,遊戲在後期會活起來。一旦你掌握了力量,揮出一連串攻擊或用你的星際爆破槍刺穿敵人,真的很有趣。不過對我來說,難度 spikes 和緩慢的開場時間讓Cherry達到令人滿意的狀態,讓我感到五味雜陳。在大部分遊戲時間裡,《Cookie Cutter》遊走在偉大的邊緣。缺乏一個原創的轉折或想法來讓它從眾多遊戲中脫穎而出。總體而言——我給《Cookie Cutter Overkill Edition》Thumb Culture銀獎。
閱讀全文 ↗撇開一些需要立即處理的幼稚和技術層面,《Cookie Cutter》是一款能帶給你數小時純粹樂趣、激烈且熱血沸騰的戰鬥,以及一個看似簡單卻在樸實外殼下隱藏著等待被發現的靈魂的故事的銀河惡魔城遊戲。對於那些尋求在主題和表達語言上非傳統,但在遊戲機制上同樣有趣且熟悉的銀河惡魔城遊戲的人來說,這是理想的選擇。
閱讀全文 ↗《Cookie Cutter》是一場壯觀的冒險,我在15多個小時中玩得很開心。它沒有重新發明輪子,也沒有改變銀河惡魔城的定義,但它確實以熱情詮釋了這個詞。我注意到的問題,像是缺少小地圖,都很容易修正。基礎穩固,讓我在參與的過程中毫無遺憾。我擔心因為它的名字,它可能無法吸引到應有的觀眾。
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