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Creepy Tale

Creepy Tale

|俄羅斯、加拿大、波蘭|獨立遊戲、解謎

7.8 /10

不錯啦

熱門

3千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

揭開曾經寧靜祥和的森林背後黑暗的故事,它已變成一個充滿邪惡的詭異之地。或許你將能夠解開森林的所有秘密,拯救那些和平的生物?

故事與世界觀

與兄弟的散步變成了一場恐怖事件,將主角拖入一連串可怕的遭遇。你的兄弟被綁架了,而你獨自面對一座充滿危險與怪異生物的陰森森林。解開沿途遇到的謎題,不要讓自己被抓,拯救你的兄弟!揭開曾經寧靜祥和的森林背後黑暗的故事,它已變成一個充滿邪惡的詭異之地。或許你將能夠解開森林的所有秘密,拯救那些和平的生物?

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.8/10,累積 3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、解謎、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

12 則媒體評價

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媒體

會員

Gaming ProfessorsNikola Erlebachová · 2021年11月23日
5.5/10

《Creepy Tale》是一款令人毛骨悚然的一次性作品,劇情簡單、畫面友善、音效和諧,但也有些許問題稍微擾亂了整體印象。格林兄弟童話的啟發在斯拉夫背景的故事中顯而易見,只會更加深整體的黑暗氛圍。如果你能讓自己更有耐心、討厭驚嚇式跳殺,但仍想玩點恐怖遊戲,這款作品非常適合你。

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Cubed3Renan Fontes · 2020年8月12日
4/10

《Creepy Tale》確實名副其實,歸功於出色的音效設計和深受 John Kenn Mortensen 作品啟發的藝術風格,但這款遊戲在仔細審視下卻分崩離析。完全無聲的敘事是大膽嘗試,設計僅依賴視覺提示的謎題也是如此,但遊戲內實際內容幾乎不到一小時。任何解謎老手基本上保證能在 45 分鐘內看到工作人員名單。更糟的是,雖然氛圍尚可接受(有足夠的輕度驚嚇且感覺合理),但 Mortensen 的「影響」已近乎抄襲。他在工作人員名單中被提及,但僅在非常特定的「啟發靈感來自」欄位。無論 Mortensen 是否參與,遊戲滿是他的風格這點並無助益——只因這是缺乏藝術誠信的明顯模仿。《Creepy Tale》在便宜時玩玩還行,但不會滿足有能力的玩家,考量其對血腥的強調,也不適合推薦給新手入門。

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Nintendo BlastIvanir Ignacchitti · 2020年8月03日
6/10

雖然《Creepy Tale》合理地代表了該類型,且不是款爛遊戲,但它也沒有什麼特別之處。其謎題過於簡單,陰鬱的氛圍也不足以讓遊戲稍微令人難忘。

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Pure NintendoJemma Casson · 2020年8月02日
7/10

《Creepy Tale》名副其實;它毫不費力就讓我起了雞皮疙瘩。陰鬱的氛圍在美學上令人愉悅,神秘的謎題會考驗你的大腦,有時近乎令人沮喪——耐心和反覆嘗試是這裡的關鍵特質。這款遊戲很可能會吸引喜歡帶有恐怖元素的點擊式解謎遊戲粉絲。

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GameGrinRichard Shivdarsan · 2020年7月30日
4/10

儘管擁有紮實的氛圍和偶爾有趣的謎題,它不幸未能捕捉到它所模仿遊戲的深度。

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The Digital FixJames Eckhoff · 2020年7月23日
7/10

畫面華麗的遊戲,故事短暫卻引人入勝,讓我意猶未盡。只是在挑戰以謎題為基礎的遊戲玩法前,記得帶上你的耐心。

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God is a GeekChris White · 2020年7月15日
6/10

《Creepy Tale》從不依賴典型的解謎套路,其藝術風格既令人不安又同樣美麗,令人讚嘆。它聰明過了頭,你掙扎的次數遠超過解開失蹤兄長之謎的樂趣。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年7月15日
6/10

在《Creepy Tale》中拼湊謎題可能相當有成就感,但同時,挫折感也勢必會悄悄浮現。

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Screen RantZackerie Fairfax · 2020年7月14日
5/10

《Creepy Tale》是一個帶有令人沮喪謎題的不祥故事。

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Hey Poor PlayerHeather Johnson Yu · 2020年7月14日
7/10

《Creepy Tale》讓人回想起「恐怖」的定義截然不同、現代獨立遊戲設計仍在摸索的時代。故事流暢且易於理解,只是被奇怪的謎題設計和選擇所拖累。

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