玩法風格
類型偏 策略、模擬、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

類型偏 策略、模擬、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
我不知道《Crossroads Inn》發生了什麼事。我不知道為什麼,在PC版發售三年後,《Crossroads Inn》仍然是個令人困惑、充滿bug的爛攤子。我不知道是誰認為《Crossroads Inn》目前的狀態適合Switch那超小的螢幕。我通常以能在任何遊戲中看到優點、並找到目標受眾的評論者自居,但面對《Crossroads Inn》,我卻感到無話可說。如果你一定要玩這款遊戲,建議先在PC上試試,以更熟悉操作和介面;如果你只有Switch,我實在無法昧著良心推薦這款遊戲給你。
閱讀全文 ↗很可惜,這個好點子目前充滿了破壞遊戲體驗的bug。遊戲的核心精神非常出色且原創,或許只有《模擬市民中世紀》當時有過類似的概念,所以如果Kraken Unleashed的開發者能再多打磨一些細節、豐富一些功能,這款遊戲有望成為商業經營與生活模擬類別中的標竿之作。
閱讀全文 ↗以目前的狀態來說,《Crossroads Inn》是一款充滿技術問題的小眾作品,破壞了遊戲給人的良好印象。當遊戲正常運作時,它可能非常有趣,但當它出錯時,也同樣令人惱火。這款遊戲若能經歷更長的搶先體驗或測試階段,會受益良多。
閱讀全文 ↗《Crossroads Inn》或許不是第一款中世紀模擬遊戲(這個榮耀可能屬於2011年的《模擬市民中世紀》),市面上也有不少城堡建造遊戲,但作為一款將建造與模擬狹隘結合的遊戲,《Crossroads Inn》確實開闢了屬於自己的一片天地。
閱讀全文 ↗如果《Crossroads Inn》是一款搶先體驗遊戲,它絕對會是經營模擬類型中最有潛力的作品之一。不幸的是,背後的團隊做出了錯誤的決定,在開發尚未完成時就推出產品,毀掉了數個月的心血。由於「中世紀旅館模擬器」這個領域缺乏競爭對手,有些人或許比較容易接受它的諸多問題。然而,大多數人還是建議等待——希望是不可避免的——翻修更新。
閱讀全文 ↗我會想直接推薦《Crossroads Inn》,因為它有一種難以言喻的「魔力」,讓我想一直玩下去。可惜的是,遊戲的世界觀平淡無奇,未能發揮其潛力,而且角色的行為容易讓玩家感到煩躁。不過,它仍是一款不錯的策略遊戲,只是需要極大的耐心。
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