玩法風格
類型偏 角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
類型偏 角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
遊戲的遊玩時數(以RPG標準來說)相當短,大約25到30小時,但即便如此,它很快就會讓人感到厭煩。可惜的是,故事一開始確實引人入勝,但在經歷了許多乏味的迷宮戰鬥,並一再重複相同的攻擊後,你會發現自己很難再關心人類的命運。
閱讀全文 ↗《Crymachina》就像動作RPG界的RC可樂;如果你渴望滿足某種需求,它勉強能派上用場,但要說它是任何人的首選,恐怕很難說得過去。那種「爛到有趣」的故事和快節奏的戰鬥,最終讓這款遊戲值得一試,但遊戲過度依賴重複性,很快就會讓它的光澤褪去。我們會對FuRyu前作的粉絲,或是任何想找一款低投入、充滿風格但內容不多的動作RPG的玩家,給予《Crymachina》輕微的推薦。
閱讀全文 ↗Crymachina 是一款概念酷炫、故事引人入胜的游戏,开局相当有前景。然而,其有趣的叙事和扎实的战斗最终被线性的地牢设计和重复的游戏玩法所削弱。不过,它并不是一款糟糕的游戏,当它全面发挥时其实相当有趣。事实上,有些人可能会觉得仅凭其世界观构建就值得一玩。
閱讀全文 ↗Crymachina 持续受到其不平衡性的困扰。要到达 Crymachina 的精彩部分需要付出太多努力,只有那些极度渴望科幻动作 RPG 的人才会享受完成它。很遗憾,因为它用来探索人性的概念很有趣,但太多问题削弱了其情感冲击力。
閱讀全文 ↗Crymachina 拥有一个黑暗、威严的世界,充满了怪物般的机械敌人,利用经典科幻主题来审视深刻的存在主义问题。然而,它没有通过一个与工作室上一款游戏令人不满地相似的故事来赋予你任何自主权。
閱讀全文 ↗Crymachina 是一款迷人的 JRPG 作品,打磨得相当不错。它肯定比 FuRyu Corporation 的其他一些作品高出一筹。是的,游戏有一层粗糙感,但非常令人愉快。角色阵容都很讨喜,随着游玩你会越来越喜欢他们,而且游戏中还融入了足够的幽默,尽管有黑暗主题,仍能保持新鲜感。如果你是喜欢简单战斗系统和注重故事叙述的 JRPG 粉丝,试试这款游戏吧。你很有可能会非常喜欢它!因此,我强烈推荐 Crymachina。
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