玩法風格
這是合輯,類型偏 解謎、策略、模擬。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
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這是合輯,類型偏 解謎、策略、模擬。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
11 則媒體評價
《Cultist Simulator: Initiate Edition》是一款非常獨特的作品。一方面,它大膽地將牌組構築、Roguelike和敘事結合在一起,背景設定在1920年代,讓你扮演一個新興祕密教派的創始人。另一方面,它決定以令人惱火的晦澀方式處理每一個選擇,甚至刻意不解釋任何遊戲機制。最終結果無疑引人入勝,但也過於神祕,以至於會疏遠絕大多數玩家,除非是那些願意以極大熱忱投入Weather Factory這款作品的人。先提醒你了......
閱讀全文 ↗《Cultist Simulator: Initiate Edition》可以被形容為一種奇特的組合。遊戲將資源管理、卡牌和敘事與晦澀的元素混合在一起,但結果卻是一款在模糊且令人費解的體驗中跌跌撞撞的作品。即便如此,它提供了非常獨特的黑暗氛圍,這可能會激勵玩家一頭栽進這種基於試誤的遊戲玩法中。
閱讀全文 ↗值得考慮 - 《Cultist Simulator》帶來了一款卡牌式Roguelike遊戲,擁有出色的主題設定和深厚的背景故事。核心遊戲機制操作簡單,然而由於刻意設計成沒有任何教學或螢幕上發生的事情的說明,導致遊戲很難吸引玩家,讓我大部分時間都在黑暗中摸索。有些人會喜歡這種多變的實驗性玩法,但不是所有人都會買單。
閱讀全文 ↗我喜歡《Cultist Simulator: Initiate Edition》嗎?還是喜歡它的概念?很難說,但有一點是肯定的——我會玩這款遊戲很長一段時間。它的文字敘述非常出色,氛圍詭異,遊戲玩法也是我從未體驗過的。雖然我理解讓玩家透過實驗來學習能力的設計選擇,而且這裡也做得很好,但我不能說這對每個人來說都會很有趣。我對《Cultist Simulator: Initiate Edition》的探索才剛剛開始,當然也玩得不太好,但我無法停止思考它。《Cultist Simulator: Initiate Edition》在召喚著我,我覺得有必要繼續下去。
閱讀全文 ↗《Cultist Simulator: Initiate Edition》絕不是一款糟糕的遊戲。它只是需要大量的試誤,伴隨大量的死亡。這是一款以故事為驅動的卡牌遊戲,背景設定帶有洛夫克拉夫特式風格,會讓喜愛神祕學/恐怖小說的粉絲滿意,前提是你有耐心堅持下去。在這個追求即時滿足的時代,要花長時間才能搞懂如何在這款遊戲中成功,對大多數人來說可能太久了。
閱讀全文 ↗撇開小字體不談,《Cultist Simulator》是一趟真正的情緒旋轉木馬,混合了恐怖、喜悅、厭惡等更多情緒。你需要玩過幾輪,它才能真正用觸手纏住你,但一旦如此,你就不會想讓它放手。
閱讀全文 ↗「奪取禁忌寶藏。召喚異界神祇。以信徒為食。扮演一名追尋褻瀆祕密的探索者,在一個以20年代為背景、充滿隱藏神祇與祕密歷史的世界中。」《Cultist Simulator》這樣向潛在買家宣傳,但就像每個洛夫克拉夫特式的故事一樣,真相會讓你發瘋。這裡的真相是什麼?嗯,那就是這基本上是一款乏味的資源管理遊戲,什麼都不解釋,會讓大量玩家即使花了不少時間,仍舊滿頭霧水。
閱讀全文 ↗DLC的新角色和機制在遊戲開始時即可使用。整體而言,遊戲運行得非常流暢。開發團隊用心讓Switch玩家也能獲得與其他版本相同的體驗,這點真的很棒。我對遊戲玩法有些意見,例如一開始難以理解,或者單次遊戲時間過長,但最終,我很享受與《Cultist Simulator》共度的時光。
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