評價熱度
太雷了:3.8/10,累積 13 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

太雷了:3.8/10,累積 13 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
類型偏 策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《末日之日》潛力十足,但數量多得令人無法原諒的嚴重當機,『毀滅』了它大部分獲得良好體驗的希望。即使沒有當機,也有太多事情真的應該有所不同。職業實在太無聊,錯失了許多增加更多武器、任何技能或任何深度的機會。對於那些尋找一款潛力良好但卻搞砸得如此徹底的遊戲的人來說,這是一個很好的研究案例。
閱讀全文 ↗《Days of Doom》作為一款小遊戲相當有趣,但我不覺得自己能一次玩上好幾個小時。整體戰鬥同樣令人愉快且易於上手,技能描述對機制解釋得相當清楚。我認為 Bagbile 殭屍是遊戲中最煩人的敵人。它血量高、攻擊力強,還能使用覆蓋大範圍的範圍攻擊。這導致我的隊伍常常因為沒能快速解決它而白白送命,而當場上有兩隻時更是煩人。在治療方面,如果能有多一點幫助會更好,因為遊戲提供的補血道具不多。遊戲中的頭目戰還行,但沒什麼特別值得提的;我有點困惑為什麼每個關卡結束時沒有頭目。我確實下載了《Days of Doom》到我的 Steam Deck 上,除了文字有點小之外,運行得非常順暢。
閱讀全文 ↗《Days of Doom》是一款刺激、具策略性且極具重玩價值的體驗,讓你全程緊張不已。它巧妙結合了殭屍末日主題與戰術 RPG 元素,帶來一場兼具挑戰與回報的冒險。如果你喜歡殭屍、享受策略玩法,並熱愛 roguelite 的成長樂趣,那麼《Days of Doom》絕對是必玩之作。
閱讀全文 ↗《Days of Doom》試圖透過融合回合制策略與 roguelite 來做出新意,但最終結果只能說是部分成功。戰鬥與成長都呈現出緩慢的節奏,最終稀釋了樂趣:短期內你會玩得開心,但很快就會感到厭倦的風險是真實存在的。美術風格不錯,但有時略顯老套。整體而言是個不錯的消遣,但可能轉眼即逝,不留痕跡。
閱讀全文 ↗《Days of Doom》是回合制遊戲的絕佳範例,既易於上手,又提供了足夠的挑戰。地圖上的事件讀起來很有趣,你做出的選擇也始終伴隨風險。此外,你必須確保不要繞太多路,因為如果收集的燃料不足,可能會耗盡。遊戲中還有商人,可以購買資源和補給。最重要的是熟悉角色,這本身會相當自然地發生。基於此,你可以在戰場上制定計劃。完成《Days of Doom》相當具有挑戰性,尤其是遊戲似乎隨著每次通關而變得越來越難。
閱讀全文 ↗