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Aww 狠好玩!:8.4/10,累積 188 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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6 則媒體評價
《Dead Format》是一款獨特且有趣的遊戲,在生存恐怖類型中成功地脫穎而出,考慮到《惡靈古堡》類遊戲的泛濫,這並不容易。相反地,雖然氛圍很棒,但在我看來,敵人的人工智慧和重複的遊戲循環阻礙了這款遊戲發揮真正的潛力。如果你正在尋找一款價格實惠、具有個性的 3 至 8 小時恐怖動作體驗,那麼我認為值得一試。
閱讀全文 ↗《Dead Format》可以說是一款令人印象深刻的遊戲——雖然並非傳統意義上的正面印象。它並不完美,技術上並不驚人,而且絕對不適合所有人。然而,它提供了恐怖類型中並不總是具備的東西:強烈的藝術視野和實驗的意願。這款遊戲最適合喜歡緩慢節奏、模糊敘事和逐漸建構氛圍的玩家。如果你期待一款充滿戰鬥、動作密集的恐怖遊戲,《Dead Format》很可能會讓你失望。但如果你正在尋找一種令人不安、擾亂心神、即使關掉遊戲後仍會縈繞心頭的體驗,那麼這款遊戲就是你的正確選擇。
閱讀全文 ↗《Dead Format》以謎團和世界觀強勢開場,但很快就變得乏味,故事也缺乏深度。這確實削弱了一些樂趣。跟蹤者的攻擊有時過於激進,而且由於她可以從多個傳送門進入世界,要避開她似乎相當煩人,尤其是在遊戲的結尾階段。我可能會說《Dead Format》的亮點絕對在於呈現方式,而不是遊戲玩法。雖然遊戲玩法在少數解謎時刻很有趣。是的,我會建議去嘗試《Dead Format》,因為這款遊戲明顯投入了大量的愛。而且我覺得它值得獲得 Thumb Culture 金獎。
閱讀全文 ↗《Dead Format》擁有絕佳的想法。「鬧鬼的 VHS」概念——開啟新世界來探索——在理論上聽起來確實令人興奮。此外,Katanalevy 對過去的美學掌握得淋漓盡致,利用 VHS 和膠片的限制營造出真正令人不安的氛圍,但執行不佳的跟蹤者機制拖累了整體體驗。
閱讀全文 ↗《Dead Format》中有閃爍的才華光芒,而且很多都顯現出來了。不幸的是,整體來說參差不齊。部分內容需要更多打磨,或者更確切地說,需要重新思考。甚至應該完全回到繪圖板。要調和高潮與低谷讓我絞盡腦汁。我想把它比作 B 級片,但這很困難。它更像是《快打旋風:電影版》,當 Raul Julia 在螢幕上時我目不轉睛,而他一不在我就拿出魔術方塊。
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