評價熱度
有點雷:4.4/10,累積 548 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

有點雷:4.4/10,累積 548 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
這是DLC,類型偏 角色扮演、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
6 則媒體評價
《Dead Island 2》的「SoLa」DLC 比前一個資料片出色許多,保留了本作那股結合古怪角色與爆炸性殭屍屠殺的迷人風味。然而,新內容並未顯著擴展核心玩法,使得這款資料片僅對 Dambuster Studios 打造的殭屍肆虐洛杉磯的死忠粉絲而言,才值得入手。
閱讀全文 ↗《死亡島2》因SoLA而重返聚光燈,這是第二個DLC,透過邀請我們登上一個大型殭屍音樂節的舞台來擴展原始體驗。整體體驗最終感覺有些苦樂參半。一方面,它保持了《死亡島2》當時讓我們驚豔的卓越水準。另一方面,令人失望的是,這個新DLC再次拒絕了我們為主要故事畫下句點的可能性。儘管如此,這是一個有趣的章節,因為它讓我們可以砸碎殭屍的腦袋,並在成群的不死生物中殺出一條血路。
閱讀全文 ↗2023年的《死亡島2》是遊戲界的垃圾食物,以最好的方式來說。它是愚蠢的樂趣,周圍環繞著聰明的幽默和諷刺。在SoLa中,這些都沒有真正改變。近戰戰鬥仍然血腥——字面上——而且血腥有趣。遊戲的視覺效果仍然銳利、細緻,充滿幽默細節。新的DLC比Haus有所改進,但有越來越多的時刻感覺有點陳舊。帶著對更多相同內容的現實期望來到SoLa,這會是一段相當美好的時光。讓我們希望計劃中的第三個DLC能帶來一些變化。
閱讀全文 ↗透過「SoLA」,《死亡島2》獲得了另一個無縫融入整體體驗的DLC。新區域極具氛圍且多樣化,新武器威力強大。後者提供了高度的血腥元素,兩種新敵人類型需要新的戰術。這個擴充內容甚至沒有開始讓《死亡島2》成為一款新遊戲,但巧妙地建立在使其成為一款非常出色遊戲的元素之上。
閱讀全文 ↗歸根結底,《死亡島2》是舒適食物,SoLA擴充內容也是如此。如果你喜歡本傳只是為了放鬆並砸碎一些殭屍的頭骨,那麼這只是更多相同的內容,無論好壞。歸根結底,這只是經典的愚蠢樂趣。
閱讀全文 ↗