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不錯啦:7.4/10,累積 108 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.4/10,累積 108 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Death or Treat》是一款不錯的獨立小寶石,非常適合萬聖節之夜。精美的視覺呈現搭配貼切的配樂,非常契合主題之夜。然而,必須承認這款遊戲只適合短時間遊玩,因為要最終通關需要大量的刷素材。儘管如此,沉浸在海爾鎮的世界中還是很有趣的,也會吸引Roguelite和Roguelike的粉絲。絕對值得我豎起大拇指!
閱讀全文 ↗從你啟動《Death or Treat》的那一刻起,就能清楚看出所有的用心都花在了哪裡。迎接你的是一段非常精美的動畫序列,看起來比你能說出的幾乎任何其他遊戲都要好。很少有遊戲宣稱手繪或手繪風格卻真的看起來很棒,但在這種情況下,你可以誠實地這樣說《Death or Treat》而不誇張。不幸的是,從那之後就一路走下坡了。
閱讀全文 ↗憑藉其精美的手繪美學,《Death or Treat》看起來應該會很棒。然而,永遠不要以視覺來評判一款遊戲,因為那些視覺上的愉悅掩蓋了一個平淡且重複的Roguelite。Death or Treat?不如叫Death or Trick。
閱讀全文 ↗總而言之,《Death or Treat》是一款畫面精美、配樂動聽的遊戲。它看起來應該很有趣。不幸的是,在某一點之後——當你到達第一個Boss時——它就不再有趣了。我真希望控制問題是PC移植版不給力的結果,而不是遊戲本身的問題。無論如何,在控制修復之前,我想我不會再玩它了。
閱讀全文 ↗《Death or Treat》在某種程度上將Roguelike類型的基本要素做得不錯,但沒有勇於提供創新內容。然而,整體體驗是正面的,尤其是對不熟悉該類型的玩家來說。戰鬥容易上手,但隨著時間推移會有點乏味。不過,這款作品憑藉出色的美術風格和主角流暢的動作,仍能吸引玩家。
閱讀全文 ↗市面上有更多打磨得更精良、品質更高的Roguelite遊戲,能讓你投入比《Death or Treat》更長的時間,但這與其說是對它成就的貶低,不如說是前作們設下了極高的門檻。
閱讀全文 ↗《Death or Treat》是一款非常有趣的2D動作Roguelike遊戲,其戰鬥沉浸感十足,會讓你樂此不疲地拋接萬聖節怪物,看著它們像皮納塔一樣噴出糖果,彷彿今天是你的生日。
閱讀全文 ↗如果《Death or Treat》是你首次接觸動作Roguelike類型,你會發現許多值得喜愛之處。但對更熟悉此類型的玩家來說,可能會覺得體驗過於熟悉,沒有重新發明公式。我屬於後者。我喜歡在每次新冒險前嘗試不同的武器和配置,但總覺得這些都似曾相識。《Death or Treat》不是一款壞遊戲;它達成了目標,提供了有趣的刷寶體驗和出色的美術風格。適合尋求短暫遊戲樂趣或準備享受美好遊戲之夜的人。無論是否萬聖節,你都可以在任何一天享受它。
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