玩法風格
類型偏 街機、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 街機、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
起初我喜歡《Deep Ones》獨特的風格和設定,但玩得越多,我越發現遊戲存在一些問題。控制感覺太僵硬,射擊間隔時間太長,探索過程在遊戲的長時間段中感覺冗長且缺乏靈感。這是一款便宜的遊戲,可能對你有樂趣,但請準備好迎接可能感到無聊和沮喪的體驗。
閱讀全文 ↗節奏怪異、控制有限且遲鈍、敵人移動不流暢,以及挫敗感在整個遊戲中幾乎是常態,考慮到其畫面不可能消耗系統太多效能,這毫無道理。無論它可能有什麼優點,玩起來純粹是折磨,幾乎沒有什麼值得享受的。這在幾個層面上冒犯了我,無論是對獨立遊戲的觀感,還是對 Commodore 64 或 ZX Spectrum 時代遊戲品質的看法,而《Deep Ones》的畫面正是在模仿那個時代。即使在那個圖形相對原始的時代,這仍然會是一款糟糕的遊戲。如果你仍然對這款遊戲感興趣,請務必先試玩試玩版,並確保你真的想浪費時間,更別提金錢了。
閱讀全文 ↗總體來說,《Deep Ones》不是一款很有深度的遊戲。它就像其視覺靈感一樣簡單,帶有略微笨拙和生硬的機制。我能欣賞其視覺風格,以及對80年代中期開創性玩家的懷舊之旅。但作為一款獨立遊戲,它有點未完成,玩起來並不特別引人入勝,儘管有潛力。關卡設計好壞參半,控制對我的喜好來說太僵硬且反應遲鈍。遊戲很短,但價格便宜,所以如果你覺得它看起來有趣,也不是世界末日,但對我來說,遊戲玩法低於平均水平,儘管《Deep Ones》的其他方面確實有所挽救,使其不完全是浪費時間的體驗。
閱讀全文 ↗整體來說,這是一款精緻的小遊戲。我喜歡它的美學,音樂雖然令人難忘,但讓我回到了年輕時代。遊戲相當長且具有合理的挑戰性。它也非常小眾,很多人會錯過這裡重現的一段歷史小寶藏。不幸的是,它並不完美,偶爾糟糕的指示牌會阻礙進度。如果你想體驗80年代或一款硬核的平台跳躍遊戲,我推薦你看看《Deep Ones》。
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