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Demon's Tier+

Demon's Tier+

|街機、冒險

7.0 /10

不錯啦

預告片與截圖
為什麼值得玩

《惡魔之塔+》是一款結合地城RPG、Roguelike、街機與冒險元素的遊戲。進入索斯加國王的地下城,消滅他的惡魔爪牙!融合《異種女武神+》與《屍骸橫行EX》的精華,這是「惡魔之心三部曲」的最新力作!

故事與世界觀

索斯加,一位沉迷於惡魔儀式的暴君國王,化身為黑暗邪惡的存在……幾乎毀滅了全人類,並讓世界充斥著怪物。這個故事成為傳說,大地恢復了和平。千年後,一場大地震在村莊中造成了一個神秘坑洞,散發出邪惡的氣息……你將成為拯救這個世界的英雄嗎?

遊戲亮點
玩法風格

這是擴充版,類型偏 街機、冒險、獨立遊戲。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

14 則媒體評價

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媒體

會員

Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年6月17日
7/10

雖然其Roguelite玩法並不新鮮,但《Demon's Tier+》將這個公式執行得非常出色。遊戲開頭的多頁教學轟炸若能設計得更簡潔會更好,但鑑於其他部分都運作得如此順暢,這點小缺點也難以苛責。它或許稱不上經典,但《Demon's Tier+》價格親民又充滿樂趣,是一款適合雙人同樂、節奏明快的好遊戲。

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Rice DigitalPete Davison · 2023年4月18日

無論你想在《Riddled Corpses》中享受快節奏的雙搖桿射擊、在《Xenon Valkyrie》中體驗精準的平台跳躍,還是在《Demon's Tier》中進行節奏較慢的探索,《Diabolical Mind》三部曲中總有適合每個人的樂趣。希望這家優秀的開發商近期能再帶給我們更多精彩的遊戲——但如果沒有,這三款作品絕對是值得驕傲的遺產。

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FourFaceButtonsDavid Aedo · 2020年10月05日
5/10

它具備了 Diabolical Mind 典型風格的所有特徵,但又是另一種獨特的類型。然而,仍然是一樣的問題:內容太少,卻用過多的農夫式重複來填充。這是款相當酷的遊戲,但並非特別出色。

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WayTooManyGamesKyle Nicol · 2020年7月19日
6/10

《Demon's Tier +》在最佳狀態下是一款還算不錯的雙搖桿 roguelike 遊戲,表現尚可,但沒有為這個類型增添任何新意。其過度重複的遊戲玩法、缺乏靈感的關卡設計,以及缺乏有趣機制的問題,讓我不會想再回去玩。

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Pure NintendoRachel Poli · 2020年6月25日
6/10

《Demon's Tier+》是一款迷人但機制嚴苛的地城 RPG。只要有毅力,加上一位朋友,就能夠通過地城。

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CompletexboxChris Wallace · 2020年6月20日
7.5/10

整體而言,《Demon's Tier +》是一款能讓你玩上好幾個小時的有趣遊戲。一旦摸清遊戲的模式和整體節奏,大部分內容就會變得相當簡單。雖然有些難度高峰會拖慢進度,但很容易且能快速重新投入。許多阻礙 roguelike 遊戲的隨機性也被移除,使其更容易上手。復古的美術風格和遊戲玩法非常受歡迎,短短十分鐘很容易就變成數小時的樂趣。

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VGChartzAdam Cartwright · 2020年6月17日
7/10

如果這是 COWCAT 和 Diabolical Mind 在 Vita 上的天鵝之歌,那這是一個非常棒的告別方式。

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SwitchRPGElias Nox Lutes · 2020年6月17日
8/10

《Demon's Tier+》在融合 roguelike 類型、雙搖桿射擊和 RPG 元素方面做得相當出色。

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LadiesGamers.comJames Luff · 2020年6月14日
8/10

如同許多 roguelike 遊戲,主線故事不長,但需要多次嘗試才能通關。有許多內容可用 D-tokens 解鎖,加上可選擇的角色和武器眾多,有許多理由讓你一再遊玩。解鎖後嘗試所有不同角色很有趣,他們各有自己的屬性和技能。這款遊戲也有 couch co-op,這真是太棒了。在主城鎮中,你只需走到 2P 標誌前,你的朋友就能加入,享受合作的樂趣。這是一款無論單人或與朋友同樂都容易上手的遊戲。雖然它有缺點,但我非常享受遊玩《Demon's Tier》。視覺和音樂有時不太搭,但遊戲玩法非常紮實。我不斷重玩、捨不得放下,這足以證明這並未嚴重影響我的樂趣。雖然這可能是三部曲的結尾,但我不會拒絕看看開發者接下來會推出什麼。

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Screen RantCorey Hoffmeyer · 2020年6月12日
6/10

《Demon's Tier+》是一款混亂且令人心跳加速的 Roguelike 遊戲,但同時也有點過於重複。

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