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Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 1.1千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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類型偏 戰術、策略、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Demonschool》樂趣十足,提供了具挑戰性卻易上手的策略格局。輕微的恐怖元素與故事中輕鬆、略帶搞笑的調性相得益彰,而美術風格也完美契合90年代末的設定。整體而言,《Demonschool》打磨精良、構思縝密:在經歷多次延期後,這無疑是一大欣慰!
閱讀全文 ↗《Demonschool》對於喜歡等距視角RPG、回合制戰鬥和復古像素藝術風格的人來說,是一款令人驚訝的豐富遊戲。它包含大量的對話和戰鬥,而且絕對不會催促你完成任何事情。期待超過平均水準的遊戲時間,你也會遇到一些恐怖元素。如果你想在遊戲中暫時脫離主線劇情,還有許多支線活動,以及有時荒謬的黑色幽默。最後但同樣重要的是,遊戲中點綴了各種流行文化參考,鑑賞家們一定會喜歡。如果你正在尋找類似《女神異聞錄》或《陷陣之志》的遊戲,並且喜歡像素藝術,那你來對地方了。
閱讀全文 ↗然而,由於遊戲的長度(我的遊玩時間約為40小時),儘管我喜歡戰鬥的核心基礎,但有時因為遭遇的戰鬥數量過多,確實會有點拖沓。雖然《Demonschool》確實提供了許多角色和能力供你使用,但作為任何RPG,一旦你確定了隊伍並妥善裝備他們,你就會盡可能地使用他們。遊戲確實聰明地迫使你在足夠多的戰鬥中使用某些角色,以迫使你偶爾改變策略,這確實證明是一個有趣的挑戰,尤其是在某些段落中你的隊伍被分開,或者罕見的情況下你在戰鬥中控制兩支隊伍,但這對於在40小時的遊戲時間中保持戰鬥新鮮感來說,作用有限。這不是《Demonschool》獨有的問題——對於任何這麼長的遊戲來說都是一個困難的挑戰——但它也無法避免這個問題。
閱讀全文 ↗《Demonschool》融合了《女神異聞錄》式的高中校園劇情與巧妙的方格制戰鬥,成功取得了它的文憑。戰鬥更像腦力激盪的謎題,而非傳統 RPG 的練功,讓每一場戰鬥都像與地獄本身的棋局對弈。
閱讀全文 ↗《Demonschool》不僅僅是另一款戰術 RPG。它是一場跨類型的實驗,憑藉清晰的願景而成功。將超自然戰鬥與大學日常結合,打造出兼具策略、情感與幽默的體驗。創新的戰鬥系統、風趣的劇本、鮮明的視覺和動聽的配樂,使其成為 2025 年獨立遊戲的佼佼者。
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